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憋大招憋出BUG?灰烬之国属于是开窍了
1 小时前1 浏览综合
《灰烬之国》近期发布了11月更新路线图。官方坦言过去一个月因同时开发测试的内容过多,导致互相影响产生大量BUG,因此决定调整节奏。未来将每月公布路线图,并保证至少每两周推出一次实际更新。
这波坦诚认错的态度不错。按规划来看的话第一周新增随机事件并补齐NPC立绘,第二周开启双人联机测试,第三四周则上新Boss与角色起源故事。从“闭门造车”到“小步快跑”,官方算找准了独游长线运营的痛点,把干货分散到每周,既能维持玩家活跃,也能降低测试排雷的压力。
不过双人联机目前还处于早期的测试版,未来想扩至四人,网络延迟与底层稳定性依然是个硬茬。
不知道各位玩家,这波更新里你最期待哪个内容呢?
















