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《星三国》预更新日志
更新时间:2026-11-10
本次更新延续核心升级系统,重点是重铸改为两种付费方式、修复装备词条的丢失问题,以及工作台与仓库在手机上的显示。以下是全部内容。
一、词条重铸改为双通道
重铸现在有两种付费方式,二选一,抽到的结果概率完全一致:
- 配件重铸
消耗 1 个对应品级的核心配件,与之前相同。 - ISC 重铸
直接付 ISC,不需要配件。同一件装备每重铸一次,下次价格提高 50%。
首次价格按品级:铜 2000 万、铁 6000 万、银 2 亿、金 6 亿。
以铜级为例:2000 万 → 3000 万 → 4500 万 → 6750 万,如此累积。
以铜级为例:2000 万 → 3000 万 → 4500 万 → 6750 万,如此累积。
涨价按「这一件装备」单独累计,换一件重新从首价开始。
配件重铸不会推高 ISC 价格,两条通道互不影响。
ISC 重铸失败(ISC 不足)不会扣钱也不会涨价。
配件重铸不会推高 ISC 价格,两条通道互不影响。
ISC 重铸失败(ISC 不足)不会扣钱也不会涨价。
重铸页每件装备下方会显示当前 ISC 价格,按钮分为「配件」与「ISC」两个。
二、修复词条丢失
使用核心升级过的武器,在装上或卸下之后,词条不再消失。
修复了三处问题:
· 武器从炮位卸下后,会正确回到库存并保留原本的型号与词条,不再变成「已卸下武器」导致图标丢失、与同名武器混在一起。
· 炮位与发射位上已装好的武器,现在也会出现在工作台的升级与重铸列表里,标注「炮位 #1」「发射位 #2」。之前装到船上之后就找不到了。
· 空间站仓库里的装备也可以直接升级与重铸,不需要先取回飞船仓库。
· 武器从炮位卸下后,会正确回到库存并保留原本的型号与词条,不再变成「已卸下武器」导致图标丢失、与同名武器混在一起。
· 炮位与发射位上已装好的武器,现在也会出现在工作台的升级与重铸列表里,标注「炮位 #1」「发射位 #2」。之前装到船上之后就找不到了。
· 空间站仓库里的装备也可以直接升级与重铸,不需要先取回飞船仓库。
顺带修正了仓库与总览的堆叠规则:带核心词条的装备与武器单独占一格,不会与白板合并成一格,详情里能直接看到词条。
三、修复配件用完后无法操作
修复了「升级」和「重铸」页在配件用光后,品级按钮全部变灰、无法切换到其它品级的问题。
现在没有配件的品级仍然可以点选,只是显示为半透明。进入页面时如果当前品级没有配件,会自动切到第一个有配件的品级。配件全部用完时,提示会明确说明可以改用 ISC 重铸。
四、修复离站卡死
修复了在工作台给装备加上词条后,点击离站导致画面完全静止、游戏无响应的问题。
原因是词条动画播放结束时,错误地解除了整个游戏主循环的更新订阅,导致之后所有的每帧逻辑都不再执行。现在动画改由工作台自己的每帧更新推进,不再影响主循环。
同一问题也会造成词条动画跑到一半停住、看不到最终结果,一并修复。
五、工作台与仓库的手机显示
修复了核心工作台和空间站仓库在手机上超出屏幕的问题。
原因是窗口尺寸按手机物理分辨率计算,而界面实际可用的布局空间只有一半左右。在 iPhone 横屏下,窗口宽度曾达到可用空间的 2 倍,高度达到 1.8 倍。
桌面端不受影响,行为与之前一致。新手提示框的定位也修正了同一问题,不会再跑到屏幕外。
六、界面调整
核心工作台与空间站仓库的底栏新增「退出」按钮。
原本右上角的关闭按钮贴近屏幕顶部,容易被手机系统的退出悬浮按钮遮挡造成误触。现在底部也可以直接退出,右上角按钮同时保留。
移动端固定为横屏,不再支持竖屏切换。
七、其他修复
装备仓库中同型号装备的合并显示逻辑与仓库、回收统一,带词条的装备不会与白板合并。
空间站仓库取出武器时,武器数据改为独立复制,避免仓库里的条目与取出的武器互相影响。
空间站仓库取出武器时,武器数据改为独立复制,避免仓库里的条目与取出的武器互相影响。





