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《星三国》更新日志(优化移动端流畅度)
更新时间:2026/10/31
(优化移动端流畅度,如果有问题求反馈)
本次更新重点解决移动端操作手感与性能问题,同时修正了矿石交易、虫洞奖励与战斗中的若干缺陷。以下是全部内容。
一、移动端滑动操作大幅改善
此前在矿石交易所、装备列表、站内仓库等需要滚动的页面上,手指轻轻一划往往毫无反应,必须反复滑动多次页面才会移动。原因是滑动认领的判定门槛设得过高,手指起步的前一段距离被完全忽略掉了。
现在认领滑动的门槛已降到与引擎底层感知一致,手指一动页面立刻跟手,不再有启动迟滞。
同时加入了滑动缓动:手指停下后画面会平滑补到目标位置,低端机触摸采样率偏低时也不会一格一格跳动。松手后保留少量惯性延续,甩动更自然。
轻点按钮的功能完整保留,不会因为门槛降低而被误判成滑动。
二、矿石交易
矿石交易所的价格与库存改为每日零点刷新一次。此前是一到两小时随机刷新,导致玩家重启游戏后经常发现价格和库存变了,与每日行情不符。现在当日行情在本地零点统一重置,重启游戏不会改变。
空间站之间完全独立:每座站有自己的一套价格与各自的矿石储备,互不通用,卖光就是卖光,当天不补货,次日零点才恢复。
购买数量会按货舱剩余空间自动调整,不会再出现扣了 ISC 但矿石没进仓的情况。
出售前会先确认本站确实收购该矿种。若本站不收,会提示「本空间站不收购」并原样保留矿物,不会出现矿没了却一分钱没到账。
货舱里若有本站不收购的矿种,界面会单独列出来并标注持有量,不再让这些矿石在列表里凭空消失。
移动端去掉了每张矿卡的描边与重圆角,减少绘制开销,长列表滑动更顺。
三、空间站信息刷新
切换到不同空间站后,矿石行情会立即更新为当前站的报价。此前会沿用上一站的价格数据,需要来回切换或重启游戏才刷新。
四、战斗
修复了开启警戒模式一段时间后突然不攻击的问题。原因是锁定目标被击毁或飞离后,系统仍以为队列里还有目标,炮台判定为无目标而停火。现在会先清理失效目标,再重新读取真正的当前目标,并同步给开火判定使用。
五、虫洞
通关奖励不再用左上角信息栏提示,而是并入每层结束后弹出的「进入下一层 / 离开虫洞」窗口,玩家一定能看到。
奖励区域会列明本次获得的装备名称与是否成功入库;装备仓已满时会明确标注未能收取。
同时修复了一处显示错误:库存已满的装备此前会被错误地显示成已入库。
游戏日志中也会记录每一层的掉落判定结果,便于排查问题。
六、界面
技能栏不再出现在空间站、弹窗等界面之上。此前它会漂浮在各类窗口上层,原因是它未被纳入统一的界面显隐管理,并且每帧都会自行重新显示。
设置界面的画质档位按钮此前会超出窗口边框,现已改为文案与按钮上下两行排列。
七、画质档位,进一步优化移动端流程度
设置中新增高、中、低三档画质,替代原有的单一低画质开关。
高档为完整画面。
中档降低界面数值文字的刷新频率,减少同屏爆炸、护盾、尾焰等特效的数量,精简空间站灯光,伤害数字只保留玩家打出的部分。
低档进一步关闭泛光与暗角,星空背景不再逐像素计算星云与光带(只保留底色与星点),同屏特效降到最少,不显示伤害数字,空间站只保留最基础的轮廓灯。
切换档位立即生效,无需重启。档位选择会保存,下次进入游戏自动沿用。
移动端默认使用中档,电脑端默认使用高档,玩家可随时手动调整。
如果用手机卡顿发热可以试试低档位画质,如果仍然有问题可以留下所用手机型号,我想办法修复看看。
祝航行顺利。







