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《星三国》更新日志

11/0160 次播放综合
更新时间:2026/11/2
本次更新重做了新手引导的整个流程,同时修正了尾焰消失、矿石交易、虫洞奖励与移动端手感等一批问题。以下是全部内容。

一、新手引导全面重做

引导不再是「一次性弹完」,而是跟着你的操作一步步走。
打开「新手」按钮后会列出六项任务。点其中任意一项,画面上会用红色线框圈出该点哪里,旁边显示这一步要做什么。做完自动跳到下一步,已完成的任务自动跳过。
六项任务依次是:查看设置 → 击毁海盗 → 停靠空间站 → 换乘驱逐舰 → 购买矿枪并装备 → 采集并出售矿石。
全部完成后会弹出三选一奖励:巡洋舰 / 采矿驳船 / 100 万 ISC。
引导文案在手机和电脑上是分开的。电脑保留完整说明;手机只保留「点哪里、做什么」,一句话说完,不会把提示框撑得很高挡住画面。
「新手」按钮在领完奖励后会变成「指南」,一直保留——之后想回看势力选择的说明,点它就行。加入势力后指南自动下线。

二、装备现在有说明了

此前装备列表只显示数值,比如「抗性 +8%」,但看不出来抗性是干嘛用的、什么时候该装。
现在所有装备和武器都补了一行用途说明:
  • 护盾发生器 → 提高护盾上限,吸收来袭伤害
  • 装甲板 → 提高装甲上限,护盾破后继续扛
  • 矿石仓 → 扩大矿石货舱,一次挖得更多
  • 导弹 → 发射导弹,单发伤害高、有飞行时间
空间站商店、机库、飞船总览的装配页与详情卡,都能看到。

三、移动端滑动操作大幅改善

此前在矿石交易所、装备列表、站内仓库等需要滚动的页面上,手指轻轻一划往往毫无反应,必须反复滑动多次页面才会移动。原因是滑动认领的判定门槛设得过高,手指起步的前一段距离被完全忽略掉了。
现在认领滑动的门槛已降到与引擎底层感知一致,手指一动页面立刻跟手,不再有启动迟滞。
同时加入了滑动缓动:手指停下后画面会平滑补到目标位置,低端机触摸采样率偏低时也不会一格一格跳动。松手后保留少量惯性延续,甩动更自然。
轻点按钮的功能完整保留,不会因为门槛降低而被误判成滑动。

四、矿石交易

矿石交易所的价格与库存改为每日零点刷新一次。此前是一到两小时随机刷新,导致玩家重启游戏后经常发现价格和库存变了,与每日行情不符。现在当日行情在本地零点统一重置,重启游戏不会改变。
空间站之间完全独立:每座站有自己的一套价格与各自的矿石储备,互不通用,卖光就是卖光,当天不补货,次日零点才恢复。
购买数量会按货舱剩余空间自动调整,不会再出现扣了 ISC 但矿石没进仓的情况。
出售前会先确认本站确实收购该矿种。若本站不收,会提示「本空间站不收购」并原样保留矿物,不会出现矿没了却一分钱没到账。
货舱里若有本站不收购的矿种,界面会单独列出来并标注持有量,不再让这些矿石在列表里凭空消失。
移动端去掉了每张矿卡的描边与重圆角,减少绘制开销,长列表滑动更顺。

五、空间站信息刷新

切换到不同空间站后,矿石行情会立即更新为当前站的报价。此前会沿用上一站的价格数据,需要来回切换或重启游戏才刷新。

六、虫洞

虫洞任务本来就已经在任务列表里了,但任务页底部还留着一条重复的大按钮。现在那条已去掉,只在任务页底部保留一个紧凑的「接取 ›」入口。
点它会打开确认窗,里面写着:虫洞规则、本日已接次数、本次费用(跨势力会翻倍)、以及任务进行中的状态。原来的信息一条没少,只是从常驻改成按需查看。
通关奖励不再用左上角信息栏提示,而是并入每层结束后弹出的「进入下一层 / 离开虫洞」窗口,玩家一定能看到。
奖励区域会列明本次获得的装备名称与是否成功入库;装备仓已满时会明确标注未能收取。
同时修复了一处显示错误:库存已满的装备此前会被错误地显示成已入库。
游戏日志中也会记录每一层的掉落判定结果,便于排查问题。

七、战斗与飞行

尾焰消失(重点修复)
此前玩一段时间后,飞船尾焰会莫名其妙消失,而且再也不恢复,只能换船才正常。
根因是引擎的尾迹组件有全局数量上限,被导弹或敌舰的尾迹挤掉后会失效。代码里本有「失效就重建」的逻辑,但重建判断写错了——数组被删元素后索引错位,判断条件永远不成立,重建从不执行。
现已修正:失效的尾焰会按槽位就地重建,重建后无论被挤掉多少次都能恢复。
修复了开启警戒模式一段时间后突然不攻击的问题。原因是锁定目标被击毁或飞离后,系统仍以为队列里还有目标,炮台判定为无目标而停火。现在会先清理失效目标,再重新读取真正的当前目标,并同步给开火判定使用。
新游戏出生点
此前出生点离地标小行星太近(约 220~370 米),船一进场就贴着岩面,视角容易翻转。
现在改为距离小行星中心 800~1000 米,有足够空间调整姿态。

八、回站补给

停靠空间站后,电量直接补满、跃迁冷却清零。
此前离站后还背着跃迁冷却,得干等。护盾与装甲仍需付费维修,不在此列。

九、界面调整

日志栏 — 电脑端恢复显示 3 行(最新消息在下,往上依次更旧,亮度递减)。手机端保持 1 行。「日志」按钮移到了左边。
右侧接触目标 — 每行高度增加 20%,行距更舒展,点击目标也更大。
左侧总览面板 — 字号与行距整体收紧,面板更紧凑。删掉了「所属:中立」这一行(中立状态下没有信息量),加入势力后才显示势力名与声望。
自动战斗面板 — 只保留按钮,删掉了上下两行状态说明文字,按钮文字相应缩小。
新手 / 指南按钮 — 手机端现在贴着总览面板右缘、与它顶边对齐,不再单独隔一行。
手机端整体字号 — 全界面统一收小一档。
技能栏 — 不再出现在空间站、弹窗等界面之上。此前它会漂浮在各类窗口上层,原因是它未被纳入统一的界面显隐管理,并且每帧都会自行重新显示。
设置界面 — 画质档位按钮此前会超出窗口边框,现已改为文案与按钮上下两行排列。

十、结算与提示

采矿满 20单位
采够新手任务要求的量后,屏幕上方会出现一条常驻提示,提示你回站卖矿。这条提示不会自己消失,也不受切屏影响,直到你真的把矿卖掉。
此前这条提示在切屏或界面重建后可能被隐藏而不再出现。
祝航行顺利。
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01:21
《星三国》预更新日志截图
《星三国》预更新日志
预计更新日期:2026-10-30 一、新增功能 离线收益 下线即自动开始,默认挖矿,无需手动开启。上线登录后自动结算并弹出收益提示。仍可在服务页切换收益方式(赏金 / 挖矿)。 自动存档 新增 3 个自动存档点:进站、阵亡回站、重生。阵亡后不再丢失本局进度。 飞船总览装备详情 单击装备槽、武器槽、库存、仓库,弹出详情卡片。卡片跟随槽位出现,优先在上方,空间不足则下方。装卸按钮尺寸调整为 90×2
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01:21
《星三国》 更新日志截图
《星三国》 更新日志
本次更新重做了空间站仓库,并加固了存档机制——进出仓库、站内交易与飞行途中都会自动保存,不再担心进度丢失。以下是全部内容。 一、空间站仓库(全新窗口) 仓库改成独立的弹出窗口,界面按储物格子排列: 顶部切换「飞船(你的飞船货仓)/ 站内(空间站仓库)」 下方筛选「全部 / 武器 / 装备 / 其他」 左键点物品看详情,详情里直接有存入/取出按钮 右键或长按物品可以直接存取,少一步点击 在飞船页操作
官方
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01:21
星三国/游戏不完全指南截图
星三国/游戏不完全指南
星际模拟沙盒游戏 不知道怎么玩,是最大的玩点也是最大的痛点。 和其他游戏不一样,沙盒游戏没有主线任务,也没有支线。 完全取决于你想做什么。 做一个矿工挖矿, 做个刷子刷海盗, 做商人低买高卖, 做位势力战争狂, 做一名海盗劫掠。 沙盒游戏就是玩一个自由度。 先别想那么多,新手开局一艘破护卫,换上矿枪矿仓挖矿是条最快攒第一桶金的方法,忘了说,新人都赠送了一艘驱逐舰,已经放在空间站机库了。 驱逐舰船仓
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01:56
《星三国》更新日志(优化移动端流畅度)截图
《星三国》更新日志(优化移动端流畅度)
更新时间:2026/10/31 (优化移动端流畅度,如果有问题求反馈) 本次更新重点解决移动端操作手感与性能问题,同时修正了矿石交易、虫洞奖励与战斗中的若干缺陷。以下是全部内容。 一、移动端滑动操作大幅改善 此前在矿石交易所、装备列表、站内仓库等需要滚动的页面上,手指轻轻一划往往毫无反应,必须反复滑动多次页面才会移动。原因是滑动认领的判定门槛设得过高,手指起步的前一段距离被完全忽略掉了。 现在认领
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01:21
《星三国》预更新日志截图
《星三国》预更新日志
更新时间:2026-11-10 本次更新延续核心升级系统,重点是重铸改为两种付费方式、修复装备词条的丢失问题,以及工作台与仓库在手机上的显示。以下是全部内容。 一、词条重铸改为双通道 重铸现在有两种付费方式,二选一,抽到的结果概率完全一致: 配件重铸 消耗 1 个对应品级的核心配件,与之前相同。 ISC 重铸 直接付 ISC,不需要配件。同一件装备每重铸一次,下次价格提高 50%。 首次价格按品
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00:47
《星三国》预更新日志截图
《星三国》预更新日志
更新时间:2026/11/3 本次更新加入了装备用途说明与离线收益平衡,并修正了导弹命中、飞船姿态、尾焰消失等一批长期问题。以下是全部内容。 一、装备用途说明 此前装备列表只显示数值,比如「抗性 +8%」,但看不出来抗性是干嘛用的、什么时候该装。 现在所有装备和武器都补了一行用途说明:护盾发生器提高护盾上限、吸收来袭伤害;装甲板提高装甲上限、护盾破后继续扛;矿石仓扩大矿石货舱、一次挖得更多;导弹发
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