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《星三国》 更新日志

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本次更新重做了空间站仓库,并加固了存档机制——进出仓库、站内交易与飞行途中都会自动保存,不再担心进度丢失。以下是全部内容。

一、空间站仓库(全新窗口)

仓库改成独立的弹出窗口,界面按储物格子排列:
  • 顶部切换「飞船(你的飞船货仓)/ 站内(空间站仓库)」
  • 下方筛选「全部 / 武器 / 装备 / 其他」
  • 左键点物品看详情,详情里直接有存入/取出按钮
  • 右键或长按物品可以直接存取,少一步点击
  • 在飞船页操作是「存入空间站」,在站内页操作是「存入飞船」
  • 右上角 × 关闭
物品丢失问题延续上次修复:查不到的旧物品会以「未知物品」保留,不会凭空消失。丢弃前仍需二次确认。
武器现在也会出现在仓库里
此前仓库只显示装备,武器(矿枪、炮塔、导弹等)在任何一页都看不到。现在飞船舱页会一并列出你的武器库存:
  • 同名武器堆叠成一格,右下角标注数量(例如矿枪 ×2)
  • 点开可以看到武器属性,并直接「存入」空间站
  • 从站内取出武器会回到武器库存,属性不受影响

二、站内地图重排

空间站内部的八个功能入口重新排布:
  • 从原来大小不一的三列,改为四列 × 两行等分网格
  • 八个图标尺寸完全统一,不再忽大忽小
  • 每个入口的主标题与说明文字都收在框内,不再被挤出边框
  • 底部状态栏精简为两行(护盾/装甲/结构、货舱/货物/击杀),ISC 在标题栏右上角显示

三、存档更可靠

进出仓库即时存档
打开、关闭仓库,以及站内任何改数据的行为(买卖矿石、装卸武器装备、维修、存物取物、雇佣僚机等),都会立即写盘,不用等下一次进站。
飞行途中自动存档
在太空中每 5 分钟自动保存一次,屏幕会提示「已自动存档」。
写入更安全
每次存档都会先备份上一份。万一某次写入出错,读档时会自动回滚到上一份完好的存档,而不是把你的进度当成新档清空。
虫洞内退出不再罚你
在虫洞探索时直接关游戏,视为本次探索失败但安全撤离:
  • 不扣血、不扣舰船、不扣装备
  • 不会再出现「退出后飞船卡住不能动」的情况
  • 下次进入时任务列表里这次虫洞已结束,可以重新接取

四、界面调整

仓库页签顺序
飞船 / 站内的切换移到标题栏下方居中,分类筛选在其下一行,一眼就能分清「在哪存」和「存什么」。

后续

即将更新,新的舰船和UI以及新的任务和占据系统。所有飞机即将迎来新的模型优化升级
祝航行顺利。
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《星三国》预更新日志截图
《星三国》预更新日志
预计更新日期:2026-10-30 一、新增功能 离线收益 下线即自动开始,默认挖矿,无需手动开启。上线登录后自动结算并弹出收益提示。仍可在服务页切换收益方式(赏金 / 挖矿)。 自动存档 新增 3 个自动存档点:进站、阵亡回站、重生。阵亡后不再丢失本局进度。 飞船总览装备详情 单击装备槽、武器槽、库存、仓库,弹出详情卡片。卡片跟随槽位出现,优先在上方,空间不足则下方。装卸按钮尺寸调整为 90×2
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02:00
《星三国》更新日志截图
《星三国》更新日志
更新时间:2026/10/29 一、新增功能 离线收益下线即自动开始,默认挖矿,无需手动开启。上线登录后自动结算并弹出收益提示。仍可在服务页切换收益方式(赏金 / 挖矿)。 自动存档新增 3 个自动存档点:进站、阵亡回站、重生。阵亡后不再丢失本局进度。 飞船总览装备详情单击装备槽、武器槽、库存、仓库,弹出详情卡片。卡片跟随槽位出现,优先在上方,空间不足则下方。装卸按钮尺寸调整为 90×24,操作更
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星三国/游戏不完全指南截图
星三国/游戏不完全指南
星际模拟沙盒游戏 不知道怎么玩,是最大的玩点也是最大的痛点。 和其他游戏不一样,沙盒游戏没有主线任务,也没有支线。 完全取决于你想做什么。 做一个矿工挖矿, 做个刷子刷海盗, 做商人低买高卖, 做位势力战争狂, 做一名海盗劫掠。 沙盒游戏就是玩一个自由度。 先别想那么多,新手开局一艘破护卫,换上矿枪矿仓挖矿是条最快攒第一桶金的方法,忘了说,新人都赠送了一艘驱逐舰,已经放在空间站机库了。 驱逐舰船仓
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《星三国》更新日志(优化移动端流畅度)截图
《星三国》更新日志(优化移动端流畅度)
更新时间:2026/10/31 (优化移动端流畅度,如果有问题求反馈) 本次更新重点解决移动端操作手感与性能问题,同时修正了矿石交易、虫洞奖励与战斗中的若干缺陷。以下是全部内容。 一、移动端滑动操作大幅改善 此前在矿石交易所、装备列表、站内仓库等需要滚动的页面上,手指轻轻一划往往毫无反应,必须反复滑动多次页面才会移动。原因是滑动认领的判定门槛设得过高,手指起步的前一段距离被完全忽略掉了。 现在认领
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01:21
《星三国》预更新日志截图
《星三国》预更新日志
更新时间:2026-11-10 本次更新延续核心升级系统,重点是重铸改为两种付费方式、修复装备词条的丢失问题,以及工作台与仓库在手机上的显示。以下是全部内容。 一、词条重铸改为双通道 重铸现在有两种付费方式,二选一,抽到的结果概率完全一致: 配件重铸 消耗 1 个对应品级的核心配件,与之前相同。 ISC 重铸 直接付 ISC,不需要配件。同一件装备每重铸一次,下次价格提高 50%。 首次价格按品
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《星三国》更新日志截图
《星三国》更新日志
更新时间:2026/11/2 本次更新重做了新手引导的整个流程,同时修正了尾焰消失、矿石交易、虫洞奖励与移动端手感等一批问题。以下是全部内容。 一、新手引导全面重做 引导不再是「一次性弹完」,而是跟着你的操作一步步走。 打开「新手」按钮后会列出六项任务。点其中任意一项,画面上会用红色线框圈出该点哪里,旁边显示这一步要做什么。做完自动跳到下一步,已完成的任务自动跳过。 六项任务依次是:查看设置 →
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《星三国》预更新日志截图
《星三国》预更新日志
更新时间:2026/11/3 本次更新加入了装备用途说明与离线收益平衡,并修正了导弹命中、飞船姿态、尾焰消失等一批长期问题。以下是全部内容。 一、装备用途说明 此前装备列表只显示数值,比如「抗性 +8%」,但看不出来抗性是干嘛用的、什么时候该装。 现在所有装备和武器都补了一行用途说明:护盾发生器提高护盾上限、吸收来袭伤害;装甲板提高装甲上限、护盾破后继续扛;矿石仓扩大矿石货舱、一次挖得更多;导弹发
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