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关于前期木筏布局

11/10525 浏览综合
如图所见,
1:比较大型的建筑放最上面(不挡视野)中小的发电仓库放中间,左右两边生存资源生产
港口放下面(常用)
2:中期大概六个炮台加两个驱鲨浮漂
呈平行布局。
3:
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木筏求生 我在海上捡垃圾 前期布局
还没玩明白 求助截图
还没玩明白 求助
为什么每天的淡水都不够 还有每天打捞的物资超级少 这个打捞能力怎么提升啊[表情_石化][表情_石化]
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关于宜居设计是否合理截图
关于宜居设计是否合理
根据作者的说法,宜居度的设计是为了增加床位 但在进行摆放搭配时发现,因为医疗,购物,休闲,教育这四个条件的限制,其建筑本身就占用大量的空间,并且还有范围限制,即使房子全部靠海,四个条件全合格为60点宜居,达不到70点宜居条件,为了凑够70宜居还要进行装饰,这又要占用格子。 即使房子进行密集摆放,宜居所产生的收益也不如直接建房
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240游客小岛营收最大化收益作业截图
240游客小岛营收最大化收益作业
注意:以下是营收最大化作业,并非性价比作业 如果追求性价比可以少建住房,自家居民游客海上漂流惯了,不需要睡床 岛屿选择: 鸟岛最优选,黑土词条刚需 品质无所谓,别选带小不点词条的,不然会很挤 先说鸟岛建设,人口80必须拉满 菜园建9 住房建9 鸟粪肥场建1 加上游轮,人口刚好全利用 水不占人口看着建就行,有泉眼建水井缺口雨棚补上 想来的游客少就多建几个吸引力建筑 红树岛和沙洲两岛没有鸟粪加成,会有
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商业一般是放在岛屿上吗?截图
商业一般是放在岛屿上吗?
感觉木筏东西太多好乱放不开
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漂流船帆流派发展确实夯截图
漂流船帆流派发展确实夯
地块不需要太大,前期基础生存设施够摆就行 六本解锁4合1,地块就富裕了。 前期注意先不造耗电的设施。铁板富裕再造 第一天就造灯塔才能,有床位每天有人来 电力优先搞个4电力就够了,满足3级灯塔,人来的就快 玩漂流,前期只搞1级帆,布料缺前期,靠数量堆 六本4合1后就不占太多地了。 初具规模了,就可以升级 原先的打捞船,是太吃人口了,要成型,要兼顾食物水的岗位,船要的人口又很多。3级塔一天也就平均来1
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海岛珊瑚环礁满收益布局图攻略截图
海岛珊瑚环礁满收益布局图攻略
(偷懒复制自己文案中)没有怎么特别计算,纯省事摆摆 [表情_微笑]想要木筏多点水可以整个岛建满图中这个小集雨器,有其他修改想法可以给图中净水器(集雨棚升满级)拆掉全做集雨器 [表情_泪目]可以无视右边那个小心心 [表情_开心]如果收益结算不够147000可以多加一点集雨器和小装饰,可能是这两个中的其中一个数量不够 [表情_微笑]图中是传奇小岛哦,空的地方很多,估计史诗之类的也可以 [表情_开心]希
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木筏求生:开荒前三天别乱建,先把水和饭稳住截图
木筏求生:开荒前三天别乱建,先把水和饭稳住
开荒别急着铺地板。 标题说的”三天”是按游戏夜算的,指开荒头几个晚上。 先把顺序记住:打捞 → 水 → 食物 → 电力 → 再谈扩建。这个顺序不是官方原话,是按”谁跟谁抢同一份材料”排出来的,但很管用。这游戏很多坑不是难度问题,是顺序问题——木板全砸在甲板上,第二天就没材料造淡化厂,然后人渴死,一座城白建。 这篇是照官方公告和论坛里老玩家的答复整理的,不是一个人的体感。哪条跟你实际玩的不一样,评论
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不太懂漂流岛,这个岛值不值得搞?截图
不太懂漂流岛,这个岛值不值得搞?
很贵,要我一半身家海盗币了,还有个房子易坏的debuff
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终于顺眼了[表情_开心]截图
终于顺眼了[表情_开心]
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01:02
开局一木筏,装备全靠捞截图
开局一木筏,装备全靠捞
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏
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