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【更新与优化公告】v0.99:雪景限定、飘雪氛围与皮肤卡调整

11/111488 浏览综合
各位漂流者好!
这篇汇总11月9日《连续建造、采石场与云存档修复》公告之后的更新。这次可以把木筏布置成冬日港湾,也调整了皮肤卡获取和装扮界面的使用体验。

一、新增16款海上雪景限定

在「装扮」最前面的「雪景限定」页领取,分为两组,每组8款:
第1组:雪地与灯光
  • 初雪木甲板、扫雪石径、霜花拼砖、厚雪庭院。
  • 雪帽蓝浮桶、雪檐木栏、霜夜街灯、风雪矮灯。
第2组:暖冬小景
  • 船长雪人、霜雪松树、暖毯长椅、雪橇薪柴。
  • 港湾火盆、热饮小摊、雪顶小屋、雪港玻璃暖亭。
领取规则:
  • 每组完整观看1次广告,解锁本组全部8款。两组共需2次广告,不消耗皮肤卡。
  • 两组独立领取,可以任选先领哪一组;领取后永久拥有。
  • 地板支持局部铺装,可以与原有木纹、草坪和地砖混搭,升级地板会保留已铺的皮肤。
  • 雪檐木栏沿地板边线摆放,不占地格,可以横竖衔接,不用于牧场圈养。
  • 解锁后的实体装饰可以用普通建材重复摆放,支持镜像、收纳和编组。
  • 街灯、矮灯、火盆、小摊、小屋和暖亭夜间带有局部暖光。小屋、摊位和暖亭属于景观装饰,不提供床位或经营产出。
万圣节活动入口更换为雪景限定。之前已经领取的万圣节装扮继续保留,仍可在普通的甲板、浮桶、装饰分类中找到并使用。

二、新增可开关的飘雪氛围

领取全部16款雪景限定后,才会解锁「飘雪氛围」。 未领齐时会显示领取进度;集齐后可在「装扮 → 雪景限定」开启,关闭装扮窗口后即可欣赏,游戏会记住这个选择,默认关闭。
  • 雪花缓慢落下、左右轻摆,近处带有少量旋转的六角雪花,与快速落下的雨线区分开。
  • 白天带一点冷白氛围,夜间保留小屋和灯具的暖光。
  • 实际下雨或发生风暴时自动暂停飘雪,结束后恢复原来的选择。
  • 这是画面氛围效果,不改变天气收益,也不增加寒冷或生产惩罚。
  • 雪花数量设有上限;低特效模式或画面绘制压力较高时会自动减少,避免随着木筏扩大而不断增加特效。

三、广告碎片改为直接获得皮肤卡

原来的「累计看3次广告换1张皮肤卡」,调整为:
完整观看1次广告,额外获得1张皮肤卡,每个真实日期最多10次。
  • 各处广告共同计数,包括领取补给、解锁雪景套装等;装扮页会显示当天剩余次数。
  • 当天额度用完后,皮肤卡广告按钮暂停,其他类型广告仍可正常领取各自原本的奖励。
  • 福利礼包等原本直接赠送的皮肤卡,沿用原来的领取规则。
  • 已有的整卡、已花掉的卡数和已解锁的装扮保留;不足一张的旧碎片进度会一次性补成1张,不会把全部历史广告按新比例重复发卡。
  • 优化重复回调、跨零点、重新进入游戏和云档合并时的发卡记录,减少重复发放或领取记录丢失的问题。
  • 手动重置存档后,已获得的皮肤卡和当天的广告送卡次数继续保留;新局的生存福利仍按原规则重置。

四、装扮弹窗限高,长列表内部滚动

  • 装扮弹窗增加最大高度限制,最高约为屏幕高度的80%,长屏也有额外高度上限。
  • 标题、页签、二级分类和关闭按钮固定,往下滑动时仍能切换分类或关闭窗口。
  • 超出的内容在窗口内部滚动,字号和卡片大小保持原样。
  • 调整滚动裁切和点击区域,避免被遮住的条目影响顶部操作。

五、贴图与列表优化

  • 装扮列表只加载、绘制可见范围内的预览,减少打开大量装饰列表时的贴图开销。
  • 优化图片尺寸信息的复用,减少只查询尺寸时反复加载贴图的情况。
  • 改善部分地板纹理下载完成后的刷新,避免一直使用占位纹理。
  • 雪景灯光设置同屏数量上限,屏幕外的额外暖光跳过绘制,减少大量摆放后的开销。
  • 补充低频内存诊断信息,便于继续排查长时间游玩后的内存异常。

六、存档与更新福利

已有存档、永久装扮和皮肤卡会继续保留,无需重新开局。
本次更新福利版本为v0.99,可在「福利 → 更新」中领取新一期福利。 已领取v0.981福利的玩家,也可以领取本期福利。
感谢大家持续反馈,祝大家搭出漂亮的冬日小家!
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