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《星三国》更新日志

11/1110 浏览综合
更新时间:2026-11-12 04:15
本次更新主要针对部分安卓手机出现的画面强烈闪烁与闪退问题。桌面端画面与性能无任何变化。
一、修复部分手机画面严重闪烁
部分机型在进入游戏后会出现整屏闪烁,严重时直接闪退。
原因是舰船贴图分辨率过高。全部舰船贴图合计约 2.2 GB,其中仅 4096×4096 的大图就有 16 张。桌面显卡显存充裕,可以完整放下;部分手机的图形内存容量和带宽不足,纹理分配失败时画面会整帧变黑或变白,连续失败则进程被系统终止。
本次的处理:
· 为移动端单独准备了一套 1024×1024 的舰船贴图,画质在手机屏幕上几乎看不出差别,显存占用降到原来的十分之一左右。
· 桌面端继续使用原有的高分辨率贴图,外观与性能完全不变。
· 另加了一层保险:移动端会自动按较低纹理质量加载,即使个别贴图未能读取降级版本,也不会退回到超高分辨率。
二、修复远景中舰体表面互相闪烁
在星区内靠近或远离目标时,舰体与舰体附件之间会出现面片互相穿插、忽隐忽现的现象。
原因是相机的可见范围跨度太大:最近只能看到 0.5 米,最远要看到 180 万米。手机图形硬件的深度精度在这么大的跨度下不足以分辨远处物体的前后关系。
移动端已把最近可见距离调整为 3 米,深度精度提高约 6 倍。由于最短的舰船也有 100 米,这个调整不会裁掉任何可见的舰体。桌面端保持原样。
三、手机默认画质调整
手机的默认画质由「中」调整为「低」。
中画质会开启泛光与逐像素计算的星云背景,这两项对图形性能要求较高,是中低端机型掉帧和闪烁的重要来源。低画质下星云背景简化为底色加星点,同时关闭泛光与暗角、减少空间站的灯光数量。
此前已经玩过的玩家,如果画质停留在「中」或「高」,本次更新后会一次性调整到「低」。这个调整只会发生一次,之后你在设置里的选择会被完整保留。
如果你使用的是性能较好的手机,仍然可以在设置中手动调回「中」或「高」。如果调整后再次出现闪烁或闪退,请调回「低」。
四、说明
本次修复针对的是画面问题,不涉及玩法、数值、舰船属性与存档。
如果你在更新后仍然遇到闪烁或闪退,请通过游戏内的反馈入口提交问题,并尽量说明手机型号。这类问题与具体机型关系很大,需要更多信息才能继续排查。
星三国icon
星三国
7.9
测试下载已开启
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星三国 封面
测试下载已开启
这是闪屏截图。截图
这是闪屏截图。
我的手机依旧存在这个问题,而且作者你说有更新版本,我这边tap上没有更新提醒啊。
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积分焦虑x2截图
积分焦虑x2
前天到账2w,今天就剩5000,我该怎么过完这五天...需要处理的问题太多...这几天希望不会有太多bug需要修复。
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01:21
《星三国》 更新日志截图
《星三国》 更新日志
本次更新重做了空间站仓库,并加固了存档机制——进出仓库、站内交易与飞行途中都会自动保存,不再担心进度丢失。以下是全部内容。 一、空间站仓库(全新窗口) 仓库改成独立的弹出窗口,界面按储物格子排列: 顶部切换「飞船(你的飞船货仓)/ 站内(空间站仓库)」 下方筛选「全部 / 武器 / 装备 / 其他」 左键点物品看详情,详情里直接有存入/取出按钮 右键或长按物品可以直接存取,少一步点击 在飞船页操作
官方
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01:21
《星三国》预更新日志截图
《星三国》预更新日志
更新时间:2026-11-10 本次更新延续核心升级系统,重点是重铸改为两种付费方式、修复装备词条的丢失问题,以及工作台与仓库在手机上的显示。以下是全部内容。 一、词条重铸改为双通道 重铸现在有两种付费方式,二选一,抽到的结果概率完全一致: 配件重铸 消耗 1 个对应品级的核心配件,与之前相同。 ISC 重铸 直接付 ISC,不需要配件。同一件装备每重铸一次,下次价格提高 50%。 首次价格按品
官方
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01:21
星三国/游戏不完全指南截图
星三国/游戏不完全指南
星际模拟沙盒游戏 不知道怎么玩,是最大的玩点也是最大的痛点。 和其他游戏不一样,沙盒游戏没有主线任务,也没有支线。 完全取决于你想做什么。 做一个矿工挖矿, 做个刷子刷海盗, 做商人低买高卖, 做位势力战争狂, 做一名海盗劫掠。 沙盒游戏就是玩一个自由度。 先别想那么多,新手开局一艘破护卫,换上矿枪矿仓挖矿是条最快攒第一桶金的方法,忘了说,新人都赠送了一艘驱逐舰,已经放在空间站机库了。 驱逐舰船仓
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01:56
《星三国》更新日志(优化移动端流畅度)截图
《星三国》更新日志(优化移动端流畅度)
更新时间:2026/10/31 (优化移动端流畅度,如果有问题求反馈) 本次更新重点解决移动端操作手感与性能问题,同时修正了矿石交易、虫洞奖励与战斗中的若干缺陷。以下是全部内容。 一、移动端滑动操作大幅改善 此前在矿石交易所、装备列表、站内仓库等需要滚动的页面上,手指轻轻一划往往毫无反应,必须反复滑动多次页面才会移动。原因是滑动认领的判定门槛设得过高,手指起步的前一段距离被完全忽略掉了。 现在认领
官方
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搓了好久才搓出来的...求大佬们帮忙看看截图
搓了好久才搓出来的...求大佬们帮忙看看
rt ai萌新,搓了四五个模型养蛊,就这个勉强算能拿出来看看.. 走过路过瞅一眼,我自己打通是感觉挺简单... 不知道实际情况怎么样。 求反馈 求指导 万分拜谢
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01:21
请都看过来~!!!截图
请都看过来~!!!
我是傻…… 很遗憾错的过了这次活动的报名,但刚好我的游戏也是在这个期间完成的,看了下大佬们的作品,感觉我做的还是太粗浅了。模型粗糙,UI也用的原始版本,很多地方都还需要打磨,可惜...这次赠送积分已经败光了。以后的积分大概只能先维护下游戏修复点bug,希望以后还能申请积分... 既然都这样了,我也想看看和大佬们的作品有多大的差距。 星三国/星三国纪元 (其实名字我都还没决定好) 游戏了一半灵感来自
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积分焦虑,怎么最后一期的积分看不到什么时候到了...截图
积分焦虑,怎么最后一期的积分看不到什么时候到了...
积分见底了,最后一期的积分之前还能看到什么时候到,现在看不到了。 好难受了。 感觉max积分可能还是不够用… [表情_叹气]我现在一分掰开当八分用
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关于创意工坊截图
关于创意工坊
大家的审核都过了么? 感觉现在什么也做不了,提交不能撤回,也不知道什么时候能过。 如果是联网功能会卡审核,我直接改成单机了… 也不知道现在具体什么情况,太被动了。 好像有人说 过了审核以后每次更新也得重新上传包体过审核? 也不知道真实情况到底是什么… 算了卡着吧,过几天再看了,这几天就这样。 反正最近也没积分。 感觉这次创意工坊上的太激进了,时间就1天,规则也没讲太清楚。 而且是强制性的,一堆人全
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