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《星三国》更新日志
更新时间:2026-11-12 04:15
本次更新主要针对部分安卓手机出现的画面强烈闪烁与闪退问题。桌面端画面与性能无任何变化。
一、修复部分手机画面严重闪烁
部分机型在进入游戏后会出现整屏闪烁,严重时直接闪退。
原因是舰船贴图分辨率过高。全部舰船贴图合计约 2.2 GB,其中仅 4096×4096 的大图就有 16 张。桌面显卡显存充裕,可以完整放下;部分手机的图形内存容量和带宽不足,纹理分配失败时画面会整帧变黑或变白,连续失败则进程被系统终止。
本次的处理:
· 为移动端单独准备了一套 1024×1024 的舰船贴图,画质在手机屏幕上几乎看不出差别,显存占用降到原来的十分之一左右。
· 桌面端继续使用原有的高分辨率贴图,外观与性能完全不变。
· 另加了一层保险:移动端会自动按较低纹理质量加载,即使个别贴图未能读取降级版本,也不会退回到超高分辨率。
· 桌面端继续使用原有的高分辨率贴图,外观与性能完全不变。
· 另加了一层保险:移动端会自动按较低纹理质量加载,即使个别贴图未能读取降级版本,也不会退回到超高分辨率。
二、修复远景中舰体表面互相闪烁
在星区内靠近或远离目标时,舰体与舰体附件之间会出现面片互相穿插、忽隐忽现的现象。
原因是相机的可见范围跨度太大:最近只能看到 0.5 米,最远要看到 180 万米。手机图形硬件的深度精度在这么大的跨度下不足以分辨远处物体的前后关系。
移动端已把最近可见距离调整为 3 米,深度精度提高约 6 倍。由于最短的舰船也有 100 米,这个调整不会裁掉任何可见的舰体。桌面端保持原样。
三、手机默认画质调整
手机的默认画质由「中」调整为「低」。
中画质会开启泛光与逐像素计算的星云背景,这两项对图形性能要求较高,是中低端机型掉帧和闪烁的重要来源。低画质下星云背景简化为底色加星点,同时关闭泛光与暗角、减少空间站的灯光数量。
此前已经玩过的玩家,如果画质停留在「中」或「高」,本次更新后会一次性调整到「低」。这个调整只会发生一次,之后你在设置里的选择会被完整保留。
如果你使用的是性能较好的手机,仍然可以在设置中手动调回「中」或「高」。如果调整后再次出现闪烁或闪退,请调回「低」。
四、说明
本次修复针对的是画面问题,不涉及玩法、数值、舰船属性与存档。
如果你在更新后仍然遇到闪烁或闪退,请通过游戏内的反馈入口提交问题,并尽量说明手机型号。这类问题与具体机型关系很大,需要更多信息才能继续排查。








