下载 App
统计一下增伤的词条
修改于昨天 10:14108 浏览综合
统计一下增伤的词条
1.对所有伤害加成
血祭:开场加面板攻击,只占一次连锁,数值优秀,重墨印面板攻击增加220%,合天印更强。(夯暴了)。
破釜:重墨印最高3.6倍增伤,血越少伤害越高,次次占连锁,铁皮人专属。(不能嗜血,优秀)
诛仙印:攻击无视防御、护盾、免伤、限伤。打在输出词条上低攻击也能高输出。(夯暴了)
2.普攻
放血:对流血目标70%增伤(3级),对所有攻击生效(优秀),如只对普攻生效(一般)。
命运硬币*凶签:普攻+200%伤害(3级,优秀,可以配一个败中求胜)
重利:600金币,普攻+90%伤害,(2级,优秀)
孤注一掷:15%几率,普攻+200%伤害(2级,一般)
蚀骨:对中毒目标,普攻+55%伤害 (3级,一般)
盾击:普攻伤害额外造成当前护盾量的55%伤害。(3级,拉完了)
砺刃:每轮首次普攻伤害提高20%(2级,拉完了)
3.雷
绝缘破坏:雷通用,最高+110%雷伤害,每行动只有第一个雷伤能吃到。(3级,一般)
蓄雷:10层感电增加200%伤害。(2级,司更人专属)
4.暴击
命运路线,赌徒、雷鸣+幸运七(成语+15%暴击率,有时候掉,一般)。
触发时 普通伤害 或 雷伤 数字后面注明暴击,
暴击倍率由角色初始决定,1.6-1.8;只有幸运七能使普攻增加倍率。
5.回声
狂草:普攻(回声)伤害增加100%,无盾只适合特定构筑,成型就解压。(一般)
永劫回声:回声伤害增加40%,回声可以产生回声,只有狂草和飞白印体系需要(一般)
普攻增伤词条多,卜者普攻暴击最容易玩。
















