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推荐个构筑,高速稳定控制
这是对15深度的改进,低深度应该也能用。
之前一直玩高攻高速普攻路线,不管机制,追求速杀,但攻击没滚起来前不稳定,于是进行了改进,不如之前暴力但稳定很多,打了十几场只要前期能刷到,过渡顺畅,50层boss伤害打不到15万就结束了。
构筑的核心词条 迅捷+时滞。
迅捷3级增加攻速26%,时滞3级24%冻结目标1回合。
如果把 迅捷 通过重墨印和文眼加成,会得到:68%攻速,去掉攻速惩罚,实际攻击间隔
@飞飞猪
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15深度,血术士攻略。
直接血术士+嗜血+瘦金体,直接给15深度打爆。广告复活都没用。
理论就是减冷却触发吸血,吸血触发回盾。打个五把基本都是能通关40的,一两把到50。
@言墨尽
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分享个铁皮人的思路
构建思路
铁皮的特点要血多速慢,构筑是希望能在伤害中站住,攻击靠普攻附带混合伤害。
不追求高速,攻击间隔最后有0.6--0.7就可以。
前期
铁皮怕前期遇到精英带禁暴,首次普攻减半规则
最开始堆防御作用很小,先捡点词条凑对仗,最好能捡到普攻附带伤害或者属性攻击词条。
中期伤害就够补盾和血,难点还是40之后的精英三轮,50层相对简单
血、毒,电不用投入太多,不用特意升满
词条:
初始词条:撕裂,剧毒
@飞飞猪
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毒伤流血
毒和血都无视防御,按轮和层数结算伤害。
那能不能当主力输出呢,以毒为例。
词条
必要词条7个,其他加的少
剧毒(3级)+虚弱诅咒(3级)
瘟疫传播(2级,核心)+诅咒蔓延,
死亡之舞(3级),饮鸠,沉疴。
流程是:
1.剧毒、虚弱诅咒、饮鸠,快速叠加毒层,
2.怪死后,瘟疫传播以死亡时的毒层为基础,给所有怪叠加毒层。
3.每杀一个,所有怪的毒层都要以此为基础增加,最后层数会非常高。
计算
伤害=当
@飞飞猪
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统计一下增加面板攻击的方式
词条:
1血祭。数值足,夯爆了。
2鲜血复利。2级+20。一回合多次触发,快速叠满,唯一缺点占连锁数。优秀。
3锻打。3级+11。挨打生效,跟快攻不搭,但是不占攻击连锁,有盾就能拿。 一般。
4电容。2级+7,只有雷伤能触发。有点拉。
神印
夺魄印。放在高触发词条,需要回合积累,不额外占连锁。 夯。
遗物
磨刀石:攻+2
砚台:攻+4
豹尾笔:攻+10
奇遇
镜台(好像是):攻+2
@飞飞猪
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这就是飞白印
破釜满血没效果,一个加攻的词条也没拿到,50层只有44攻,31个词条,
只有撕裂打了个飞白印,撕冒烟了
@飞飞猪
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统计一下增伤的词条
统计一下增伤的词条
1.对所有伤害加成
血祭:开场加面板攻击,只占一次连锁,数值优秀,重墨印面板攻击增加220%,合天印更强。(夯暴了)。
破釜:重墨印最高3.6倍增伤,血越少伤害越高,次次占连锁,铁皮人专属。(不能嗜血,优秀)
诛仙印:攻击无视防御、护盾、免伤、限伤。打在输出词条上低攻击也能高输出。(夯暴了)
2.普攻
放血:对流血目标70%增伤(3级),对所有攻击生效(优秀),如只对普攻生效(
@飞飞猪
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23个词条通关
23个词条通关,打了6个回合,再试试还能不能更少。
@飞飞猪
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司更人的构筑
司更人的技能都是雷伤,雷系词条偏群伤,可以暴击。前期不怕暴击免疫和单体减伤。
优缺点
以静电*引雷为核心(打前排,最多2个目标),备选过载、导体,连锁闪电;
优点:静电*引雷 保证稳定输出,过载-暴击触发全体雷伤,连锁闪电-快速攒满感电,导体补充单体伤害(频次低)。
缺点:怕遇到群体免伤。另外,过载怕暴击免疫而且伤害倍率低,连锁闪电可能卡词条,导体单体伤害频次低。
思路:
静电*引雷放在题眼保证每
@飞飞猪
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狂草+飞白的极限构筑
目标是更少的词条,所以这回更极限了,只用了11个,一次没死。
思路
狂草+飞白印,选调墨师因为自带撕裂和剧毒。
单体伤害:普攻+飞白印*3,简单计算一次攻击等于8次普攻伤害。
群体伤害:落彩。
飞白印
这场是盾击、撕裂、剧毒打飞白印。盾击可以换嗜血,我是为了前期组对仗。
词条选择
增伤:首选血祭,备选鲜血复利,+1印,狂草,都没有50层也有44面板攻击,死几次的事;
控制:时滞
加速:迅捷(重墨)
@飞飞猪
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