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分享个铁皮人的思路

修改于前天 22:31147 浏览攻略

构建思路

铁皮的特点要血多速慢,构筑是希望能在伤害中站住,攻击靠普攻附带混合伤害。
不追求高速,攻击间隔最后有0.6--0.7就可以。

前期

铁皮怕前期遇到精英带禁暴,首次普攻减半规则
最开始堆防御作用很小,先捡点词条凑对仗,最好能捡到普攻附带伤害或者属性攻击词条。
中期伤害就够补盾和血,难点还是40之后的精英三轮,50层相对简单
血、毒,电不用投入太多,不用特意升满

词条:

初始词条:撕裂,剧毒,静电,盾击。能拿到有2个就行,多拿也没资源升级,我喜欢用静电和撕裂
进攻:再来一次,散筹,留白一掷,血崩+撕裂(可选);封毒+剧毒(可选);蓄时(前期可选)
防御:反击,应激装甲(飞白印),
增伤:破釜(唯一选择),重利(可选)
加攻:鲜血复利,遗物,夺魄印,锻打
加速:迅捷,回响,狂血,暴击加速+时之沙(可选)
暴击:有就拿1个或者幸运七,不用特意投入
控制:恶咒、时滞
其他:熔炉之心,有就拿。
加血:血债或嗜血+心脏收割(升满)
加盾:堡垒(升满)+钢铁意志(升满),应激装甲+铁壁(升满),血锈(有流血可选),停笔成锋(40层的流派技能,给的盾挺多的),40层的神契,别的看给啥吧。
大概23个词条。

总结

这一套铁皮人核心就是能站住,这场一个增伤词条没拿到,就一个夺魄印,50层之前没死,最后一个词条拿了熔炉之心,不过没用上。

注意

因为不追求高攻速,神契可选归息和镇岳,这样让防御可以生效,足够肉。
前期不要死太多,回血护盾都是按最高血量给的。
高速普攻流依然有效,万能
实在没好词条,还有飞白印
推荐个构筑,高速稳定控制截图
推荐个构筑,高速稳定控制
这是对15深度的改进,低深度应该也能用。 之前一直玩高攻高速普攻路线,不管机制,追求速杀,但攻击没滚起来前不稳定,于是进行了改进,不如之前暴力但稳定很多,打了十几场只要前期能刷到,过渡顺畅,50层boss伤害打不到15万就结束了。 构筑的核心词条 迅捷+时滞。 迅捷3级增加攻速26%,时滞3级24%冻结目标1回合。 如果把 迅捷 通过重墨印和文眼加成,会得到:68%攻速,去掉攻速惩罚,实际攻击间隔
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司更人的构筑截图
司更人的构筑
司更人的技能都是雷伤,雷系词条偏群伤,可以暴击。前期不怕暴击免疫和单体减伤。 优缺点 以静电*引雷为核心(打前排,最多2个目标),备选过载、导体,连锁闪电; 优点:静电*引雷 保证稳定输出,过载-暴击触发全体雷伤,连锁闪电-快速攒满感电,导体补充单体伤害(频次低)。 缺点:怕遇到群体免伤。另外,过载怕暴击免疫而且伤害倍率低,连锁闪电可能卡词条,导体单体伤害频次低。 思路: 静电*引雷放在题眼保证每
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15深度,血术士攻略。截图
15深度,血术士攻略。
直接血术士+嗜血+瘦金体,直接给15深度打爆。广告复活都没用。 理论就是减冷却触发吸血,吸血触发回盾。打个五把基本都是能通关40的,一两把到50。
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毒伤流血截图
毒伤流血
毒和血都无视防御,按轮和层数结算伤害。 那能不能当主力输出呢,以毒为例。 词条 必要词条7个,其他加的少 剧毒(3级)+虚弱诅咒(3级) 瘟疫传播(2级,核心)+诅咒蔓延, 死亡之舞(3级),饮鸠,沉疴。 流程是: 1.剧毒、虚弱诅咒、饮鸠,快速叠加毒层, 2.怪死后,瘟疫传播以死亡时的毒层为基础,给所有怪叠加毒层。 3.每杀一个,所有怪的毒层都要以此为基础增加,最后层数会非常高。 计算 伤害=当
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求助,守卫该怎么玩截图
求助,守卫该怎么玩
思路是什么?:盾转伤,伤转血,血转盾吗? 但是感觉好像一系列下来还是容易被打死,毕竟有穿甲。 主要要拿的词条是哪个,做榜眼。 我现在只要死了一次,血量上线一被看,就只能慢性死亡了
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狂草+飞白的极限构筑截图
狂草+飞白的极限构筑
目标是更少的词条,所以这回更极限了,只用了11个,一次没死。 思路 狂草+飞白印,选调墨师因为自带撕裂和剧毒。 单体伤害:普攻+飞白印*3,简单计算一次攻击等于8次普攻伤害。 群体伤害:落彩。 飞白印 这场是盾击、撕裂、剧毒打飞白印。盾击可以换嗜血,我是为了前期组对仗。 词条选择 增伤:首选血祭,备选鲜血复利,+1印,狂草,都没有50层也有44面板攻击,死几次的事; 控制:时滞 加速:迅捷(重墨)
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这次词条没冲突截图
这次词条没冲突
没有神契,没有血祭熔炉,打到50挺流畅的,只在精英三轮死过一次,用到了26个词条,有词条溢出,没有卡伤害。 初始:剧毒、撕裂、留更 输出:静电,连锁闪电 增伤:蓄雷 加攻:鲜血复利、电容 暴击:赌徒 控制:时滞、恶咒 加速:迅捷、暴击加速,狂血 回血:嗜血、心脏收割 护盾:血锈 其他:重掷人生、荆棘护甲、重利、散筹、浸纸 遗物:豹尾笔
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统计一下增加面板攻击的方式截图
统计一下增加面板攻击的方式
词条: 1血祭。数值足,夯爆了。 2鲜血复利。2级+20。一回合多次触发,快速叠满,唯一缺点占连锁数。优秀。 3锻打。3级+11。挨打生效,跟快攻不搭,但是不占攻击连锁,有盾就能拿。 一般。 4电容。2级+7,只有雷伤能触发。有点拉。 神印 夺魄印。放在高触发词条,需要回合积累,不额外占连锁。 夯。 遗物 磨刀石:攻+2 砚台:攻+4 豹尾笔:攻+10 奇遇 镜台(好像是):攻+2
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统计一下增伤的词条截图
统计一下增伤的词条
统计一下增伤的词条 1.对所有伤害加成 血祭:开场加面板攻击,只占一次连锁,数值优秀,重墨印面板攻击增加220%,合天印更强。(夯暴了)。 破釜:重墨印最高3.6倍增伤,血越少伤害越高,次次占连锁,铁皮人专属。(不能嗜血,优秀) 诛仙印:攻击无视防御、护盾、免伤、限伤。打在输出词条上低攻击也能高输出。(夯暴了) 2.普攻 放血:对流血目标70%增伤(3级),对所有攻击生效(优秀),如只对普攻生效(
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司更人截图
司更人
新角色:司更人 提灯打更的守夜人加入旅程!司更人每次普攻积一更,满五更后敲响更鼓,向全体敌人落雷。敌人身上的感电越多,雷击伤害越高。出生攻速慢,攻击低,和调墨师一样。 前往研究所的藏书解封,花费 30 研究点解锁「更漏残卷」后即可选择司更人。 司更人专属词条与合章 新增六个专属词条:留更、催更、蓄雷、守灯、温灯、鸣咒,以及两个专属合章:更漏不息、灯火长明。 你可以围绕更快敲鼓、强化落雷,或护盾与回
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