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【攻略01·新手入门】从解锁到守住主巢:开局、选卡与卡关复盘

7 小时前11 浏览综合
TapTap
虫族争霸游戏宣传头图
第一次玩《虫族争霸》,先别急着找一套“最强阵容”。前几局更值得弄明白的是:什么时候该补虫,什么时候该拿建筑,以及主巢掉血时到底哪里出了问题。这里从开局界面讲起,顺着一局里会遇到的选择往下说。
以下按网页测试版玩法整理,配图使用项目留存的实际游戏画面;版本调整后,费用和卡片效果以游戏内为准。

进场之后,先把第一批虫叫出来

TapTap
实机-开局战场,实际游戏画面
看这张开局图:左上角有30晶石,底部镰刀虫的召唤费用是10,左下角是攻击模式。新手先认准这几个位置就够了。晶石是这一局拿来召唤的资源,按钮上的数字才是当前实际费用,别把攻略截图里的10当成所有兵种、所有阶段都一样。
前期如果场上没有虫群,光攒着晶石,压力会落到主巢身上。先召出能用的兵,再观察它们接敌后的情况:是很快被打掉,还是能活着打,但敌人清不完?这两种情况,下一次升级时的选择应该不同。
也不用见到按钮亮了就一直点。同一种兵补进去,如果总是刚到场就倒下,问题可能已经不是数量不够。此时继续把晶石全花在同样的位置,只会陷入“补一只、倒一只”的循环。先看看有没有需要补的承伤、恢复,或者是不是目标模式让虫群离主巢太远。

升级弹出三张卡,不是每张都该马上拿

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实机-战术三选一,实际游戏画面
拿这张实际选卡画面举例:左边是孵卵池,中间是骨刺地巢,右边是针翼虫巢。它们看着都是建筑,作用却不一样。孵卵池补充虫群,骨刺地巢提供攻击,针翼虫巢则让对应兵种可以上场。选之前,先看自己现在缺什么。
如果场上已经有能顶住的虫群,主要问题是小怪越堆越多,可以考虑补清场手段;如果虫群一直在损失,就要先比较补兵和稳住战线的收益。想拿针翼虫巢,也要看看手里的晶石够不够形成兵力。多一个召唤入口,和多一队已经在战斗的虫,是两回事。
这也是为什么不建议新手一开始就追着稀有度选。强化一支已经在场、能持续输出的主力,通常更容易立刻见效;但主力本身顶不住时,只给它加伤害,也未必能解决问题。先看战场,再看卡片,顺序别反过来。
遇到经济或经验方向的选项,同样要算时间。战线稳定、后面还有成长空间时,可以考虑;主巢已经被围住,下一波都难撑过去时,先找能马上起作用的东西更实际。

解锁兵种,和这局能不能用,是两件事

如果你在天赋里解锁了兵种,进战斗却没看到想要的召唤入口,先检查本局有没有取得对应招募巢。永久天赋控制可用内容,局内升级再让你拿到这一局的建筑与强化,最后还要花晶石把虫召出来。
第一轮升级会优先展示已解锁的招募巢,具体出现什么仍要看本局合法选项。不要因为上一局拿到了某个巢,就默认下一局也已经建好。局内成长会在战斗结束后清空,永久天赋则属于局外养成。
前期天赋也不用每条分支都点一点。先确定这几局常用哪类兵,看看失败时暴露的短板,再决定下一笔资源花在哪里。想换路线,可以先查看天赋重置界面的返还信息;天赋路线会在下一篇单独展开。

主巢开始掉血时,别只盯着Boss

左下角的“最近”“Boss优先”“防守”值得多试几次。“最近”偏向处理身边的目标,“Boss优先”改变攻击目标的优先级,“防守”让虫群围绕主巢组织防线。它们没有一个适合从头开到尾的固定答案。
比如Boss还剩血,但主巢周围已经挤满小怪,这时继续集中Boss,可能还没打完,家先没了。可以尝试切回最近或防守,看看周围压力能不能降下来。反过来,小怪已经处理得差不多,主要威胁就是Boss时,再考虑集中目标。切换后要看实际变化,不能只换了模式就不管。
同一关连续失败,下一局先别整套重来。虫群死得快,就先试着改善存活;虫还活着但怪越来越多,就查输出与清场;总在打Boss时丢家,就多看主巢周围。一次先改一个主要问题,才知道这次调整有没有用。
发求助帖时,最好带上关卡、失败波次、常用兵种,以及倒下前的截图。特别是“主巢旁边还有多少怪、场上还剩哪些虫”,往往比单独一张结算图更能说明问题。
这篇先把开局到卡关的几个常见问题说清楚。你第一次守不住主巢,是因为兵不够、选卡没想好,还是打Boss时顾不上小怪?也欢迎在评论区聊聊。下一篇接着讲永久天赋,重点看前期资源怎么分配。
——南山居工作室
虫族争霸官方q群:279016690
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