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《小兵来守城》性能优化进展:天赋升级与战斗刷新减负

小兵来守城
这轮我们把重点放在了性能优化上,希望点天赋、调阵容和守城时,少一些重复计算带来的负担。先和大家分享目前完成的改动。
天赋升级:减少升级一个节点时对整张天赋树的重复刷新,相关解锁、详情和可购买提示按实际变化更新。战术升星、装卸卡片也减少了对整页天赋的连带刷新。
战斗与界面:优化小兵密集时的部分位置计算,减少召唤栏和签到页在状态不变时的重复刷新,并调整关卡资源预加载的任务安排。
本轮没有调整战斗数值、奖励规则和存档格式。相关逻辑回归已通过;真机流畅度和加载表现仍需进一步验证,暂不承诺具体帧率提升,也不代表各平台已同步更新。
如果遇到卡顿、加载异常或中途退出,欢迎在评论区留下设备型号、发生场景和截图,帮助我们继续定位。感谢大家一直以来的反馈!









