(原创•25)四象归——万灵王(上古)

修改于2021/08/16197 浏览综合
四灵归一 威力:130
汇聚四象之力攻击敌方单体。必中,回复自身8%最大体力值并提升魔攻,速度,命中,暴击共三级。同一目标累计命中四次扣除1点能量和16%最大体力值,上限为[魔攻数值*20%]。
碎魂 威力:90
对目标造成震慑灵魂的一击。先发,概率暴击。每连续回合使用额外造成30点威力的伤害,可叠加,最多叠加四次。命中后削弱10%伤害能力,持续三回合。
四圣诀 威力:-1
爆发四灵兽之力,先发,选择并进入四种灵兽态的一种,持续四回合。青龙:提升800点魔攻数值和24点速度数值。白虎:攻击技能命中后削弱目标速度,闪避或魔防一级。朱雀:首次受到致命伤害至少保留1点体力且下回合回复至最大体力值的50%,五回合后才能重新触发。玄武:每次攻击概率嘲讽目标,每回合受伤概率提升魔防或物防一级。
无相 威力:620
圣兽之威震撼敌方全场,攻击敌方全场共六次,每次无视50~200点魔防数值并回复70点体力,同一目标连续受到伤害递减35%。
专属特性
万灵之心
每次使用四灵归一和碎魂时连击敌方任意目标一次威力30点的四灵归一或碎魂,连击命中则提升32%伤害能力,可叠加,每层持续三回合。
四象聚魂
使用四圣诀时额外触发一种灵兽态且提升魔攻和速度外的全属性数值25%,数值提升持续四回合。
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