强烈建议增加一个在手动战斗时(战场内),另有敌方攻击我方其他城池时选择守城还是出战的设定。
游戏中但凡玩家强大一点,四周势力就会拼死抱团来群殴玩家,既然有如此设定,为什么不能给玩家多增加个选项。
现在的设定是敌方在攻击我方城池,如果没有玩家指挥(玩家处于手动战争中),托管的结果是①我方兵少于敌方——丢城。②我方兵多于敌方,托管会分一半去迎战,然后战败这样敌方兵比城里的又多了——丢城。
电脑势力的士兵出战哪怕全部被击败,回城后可以立即恢复80%左右的兵力,可是玩家的伤兵恢复需要时间。这个感觉很不合理,希望能改进一下。