说点建议。仅供参考
2020/12/15892 浏览综合
1. 中后期,当玩家和电脑方都占领数个城市后。后方基本都是0兵力,全部堆积到前线就行了。感觉不是很合理,建议如果后方兵力不足或无将领时,会随机掉民忠。并且长期无兵镇守的城市会叛乱自立,可以增加一些特殊NPC比如外族,专门趁机叛乱自立的
2. 中后期,玩法单一,一旦开局后中后期基本无敌。建议增加包围圈。一旦玩家势力过大后,其他势力会响应皇帝号令围攻玩家。强制NPC势力同盟围攻玩家。
3. 增强电脑AI,不要傻傻的只会攻击据点,旁边如果有兵力少的可以优先打掉兵力少的
4. 内政,内政满了建议可以增加规模,可以增加一点条件才能增加城市规模,比如筑城技能。太守必须名气达到一定等级才能担任。太守可以委任征兵,内政
5. 寻访功能应该增加一些金币,材料(材料可以用来锻造武器装备)
6. NPC也应该可以穿装备。现在电脑势力武将根本不穿装备
7.战场上如果被地方占领了据点,应该减少一些民忠或者被抢一些钱粮比较合理。因为你放弃了一些据点。就应该有损失
8. 战场上可以根据城市特色增加一些第三方乱入。 比如江南会出现一些水贼。山贼,黄巾或者南蛮,匈奴等,也可以增加第三方势力,刷友好度,会援助你或者系统势力。类型雇佣兵。