关于职业平衡、从适合的场景说说、让大家看了一目了然

2020/12/15717 浏览攻略交流
之前在论坛看到了一个帖子,说的是按生存和输出来看平衡,得出结论:职业基本是平衡的,输出高、生存低,生存高、输出低。。
我说说我的看法,从职业的人数和适合的场景来说说职业平衡,
1、人数方面:毫无疑问大剑、毒盾占据了绝大多数,如果按百分比,可能是大剑35%,毒盾25%(推测、无真实数据),法师(15%),毒斧(10%),毒枪(有没有5%?),弓箭(有没有3%?),双刀(有没有3%?),力盾+智盾(加起来可能有5%)
2、适合的场景
我把目前场景归为四种:下坑小怪,下坑BOSS,挑战,副本(团本)
目前来说:
大剑:下坑BOSS、挑战、副本(适合3个场景,小怪也不是不能打、只是没那么舒服、噩梦里尸体最多的就是大剑,BOSS是大剑的拿手绝活,挑战这个看排行榜就知道,大剑绝对是有一席之地的,副本更不用说了,都知道新的副本试炼之地噩梦起码3个大剑、还有5个大剑去打噩梦元素的,打得还很快)
毒盾:下坑小怪、挑战、副本(适合3个场景,下坑清小怪很快【会拉怪】,挑战这个更不会用说、有很多地方必须要毒盾才能过的,副本除了回声港这个副本,其他副本都OK,新的试练之地一般需要2个毒盾)
法师:下坑小怪(适合1个场景,挑战不适合法师、打BOSS如果穿透不够一般也是刮痧,副本活动除了新的副本试练之地、其他都可以打)
毒斧:下坑小怪(适合1个场景,BOSS刮痧,副本活动也是除了新的副本试练之地、其他都可以打)
毒枪:下坑小怪(适合1个场景,BOSS也是刮痧,副本活动也是除了新的副本试练之地、其他都可以打)
弓箭:下坑小怪、副本(适合2个场景,BOSS也是刮痧,副本活动都可以打试炼之地需13级冰套)
双刀、力盾、智盾:下坑小怪(适合1个场景)
这里没说装备强化,装备如果都强化到顶级,那基本上都可以玩得很舒服,当然大部分玩家都强化不到顶级
欢迎大家留言讨论
18