冲锋枪——Razorback数据评测

2020/12/17218 浏览枪匠工坊
以下是台服12月无配件武器测评
伤害:武器单发命中伤害
面板数据:42
射程:子弹打击距离和伤害衰减程度
面板数据:43
实际评测:
TapTap
射速:每秒射击的子弹数量
面板数据:75
实际评测:无配件状态下,射速10发/S,30发子弹的弹匣,大约3秒左右打光一个弹匣。
控制性:影响武器垂直后坐力
面板数据:50
实际评测:腰射垂直后座力较小,容易掌控。开镜后垂直后座力中等,比腰射时要高很多,还是还在可控范围内。
精准度:影响武器子弹发散程度和水平后坐力
面板数据:49
实际评测:腰射子弹发散程度中等,水平后座力较小。开镜后子弹发散程度几乎没有,水平后座力一般,会有很明显的左右晃动水平后坐力,但不算很大。
TapTap
TapTap
机动性:影响移动速度和开镜瞄准速度
面板数据:73
实际评测:举枪移动速度大约在6.7m/s左右,举镜瞄准时间在0.3s左右。
此外,换弹速度是2.0-2.1s
TapTap
TapTap
总结:
伤害方面:基础伤害42点,在目前所以冲锋强中属于中等数值,近距离命中敌人头部3枪99血,不是满血的敌人可以淘汰,其他部位得4枪。
射程方面:基础射程43点,在目前所以冲锋强中属于中等偏低数值,最佳射程是10M内,20M以上的距离子弹伤害衰减幅度会比较大。
射速方面:基础射速75点,在目前所以冲锋强中属于中等数值,在冲锋枪中不算高,但是对于别的枪械来说已经是很快的射速了。
控制性方面:基础控制性50点,在目前所以冲锋强中属于中等偏高的数值。腰射时垂直后坐力较小,开镜后会高一些,但依然不算很大,基本可控,需要压枪。
精准度方面:基础精准度49点,在目前所以冲锋强中属于中等偏低数值,冲锋枪之间的精准度差距比较大。49点在冲锋枪中不算低,子弹散发不算太大,水平后坐力也是比较明显的,但也属于可控范围内。
机动性方面:基础机动性73点,在目前所以冲锋强中属于中等数值。移动速度和开镜速度都是比较快的,但是换弹速度稍微慢了一些。
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