扁鹊的技能重塑!(个人建议)

修改于2020/12/21292 浏览交流讨论
作为一个早期的英雄,扁鹊经过很多次调整后,仍然还是一个大众边缘英雄,他有着语无伦次的爆炸输出,却需要极高的意识和技术,他缺少强硬的控制,缺少有效的位移,在现在的快节奏时代,都是跟不上的。我希望可以调整扁鹊的被动及三技能如下:
被动(恶德医疗):扁鹊的普通攻击和技能都会附带剧毒,并叠加1层毒药印记,每新增一层毒药印记会附带多一种效果:
一层印记:可减少目标20%攻击速度,
二层印记:可每秒造成20( 3%法术加成)点法术伤害,
三层印记:三技能引爆后会对目标额外造成0.5秒眩晕,
四层印记:将一层印记的法术伤害转化为真实伤害(三技能无法触发真实伤害),
五层印记:触发小范围爆炸造成100( 5%法术加成)点法术伤害,冷却为3秒。
当友方英雄受到善恶诊断的治疗时,会叠加1层回复印记,每新增一层回复印记会给目标附带多一层效果:
一层印记:提高目标20%攻击速度;
二层印记:每秒回复5( 2%法术加成)点生命值;
三层印记:提高目标30移动速度;
四层印记:给目标提供一个200 ( 10%法术加成)的真实护盾(护盾与印记存时间相同,护盾被打破后则进入冷却,直到引爆此次印记);
五层印记:三技能引爆后目标能获得0.25秒霸体(已被控制的英雄无法触发);
毒药印记和恢复印记最多可叠加至多5层,持续6秒。
三技能(生命主宰):扁鹊引爆附近所有印记,对敌人造成200( 100%法术加成)点法术伤害,对友军英雄治疗80( 50%法术加成)点生命值;每层印记额外增加20%的额外伤害与治疗效果;除此之外,扁鹊给自己额外回复400( 20%法术加成)点生命值。
——————————————————以下是现在扁鹊的技能对比
被动(恶德医疗)扁鹊的普通攻击和技能都会附带剧毒,每秒造成25( 5%法术加成)点法术伤害,并叠加1层毒药印记,当友方英雄受到善恶诊断的治疗时,每秒回复5( 2%法术加成)点生命值,并叠加1层回复印记;毒药印记和恢复印记最多可叠加至多5层,持续7秒。
三技能(生命主宰):扁鹊引爆附近所有印记,对敌人造成200( 40%法术加成)点法术伤害,对友军英雄治疗80( 20%法术加成)点生命值;每层印记额外增加50%的额外伤害与治疗效果;除此之外,扁鹊给自己额外回复450( 30%法术加成)点生命值。
——————————————总结
我保留了扁鹊特有的可以叠加双方印记的特性,同时增加了每层印记的特殊效果,这样可以在团战中起到出其不意的效果,同时因为被动修改太过强势,因此削弱了大招的爆发及回复效果。
作为第一个本命英雄,我真心希望扁鹊能够在这个舞台上有一个自己的位置!
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