伊洛纳我给5分,热度排行榜和评分现在能看懂了,客服换的
修改于2020/12/281352 浏览综合
来讲讲游戏和论坛我看到的一些诡异的情况
正常养成游戏有可能是
收集材料——养成——变强——游戏难度平缓提升——慢慢会减少游戏时长养老
而伊洛纳是
收集材料——养成——变强——游戏难度陡然锐增——逼玩家氪金或弃坑——玩游戏像打工时长只增不减
出的奈菲亚、神战、虚空、试验场、旅团本系统,把玩家往越来越难的地宫赶,
游戏难度骤升,养成成本翻倍,却不给合理的收益,
哪里不合理呢
奈菲亚 采集材料随着地宫难度增加难以获得
神战 前三个神和后面区别巨大(不氪金怕是要付出十倍的时间去攻略神)
虚空每十层要多100速度(1点速度官方卖18块钱)
试验场收集要快乐水没想到吧(半小时一个的玩意不然就氪金)
旅团本200级的敌人之后突然就是500级1000级奖励没10级才1颗钻石(旅团完全就是个笑话)
愚弄玩家,除了首通没有啥游戏体验,游戏玩法1个月就完全能掌握但是
游戏故意不详细说明很多专有名词,故意隐藏大量游戏数据,各种假硬核的东西根本不解释说明,
恶心玩家,让玩家瞎子过河,谁先吃螃蟹谁吃哑巴亏,浪费玩家钱得不到啥游戏体验
游戏剧情世界观半年不更新,各种垃圾消费活动,钓鱼活动,每日地宫活动,反复横跳了一整年,
周年庆确实有过剧情,但是之后的好几个月都没有,
有精力开国际服做内容,却不花精力开发国服
把玩家当韭菜收割我感觉周年庆后弃坑狂潮跟游戏质量有关联啊!
这次这非常不要脸的抢钱活动(治愈神庆典)让我看到了伊洛纳人走茶凉的未来
你出个活动每日打卡玩家拿不到正儿八经的奖励,你预告个啥常驻黑星有意义吗,
这不就是个花钱买屠龙宝剑的活动吗,说的好像玩家拿的到一样,伊洛纳收割韭菜有一套!
你搞个所谓的精英群,管理人员都是高V玩家,玩家管理玩家这合理吗?
这游戏前半段和后半段完全不是同一款游戏这合理吗?
整整一年都没更新剧情这合理吗?
然而今天官方却来骗来偷袭taptap排行榜,真是让人笑掉大牙呀!