【4th独立营:鱼】开发记录:就决定做rougelike联机游戏了!

2020/12/2578 浏览独立营
利用实习空闲期偷偷摸鱼...
大概这就是一个不会美术还非要画,不会策划还非要编,程序不咋样还非要做的菜鸡的solo日志吧。
目前来看应该会是一个rougelike类型双阵营身份隐藏式的多人联机竞技?
下面是短小的渣文案:
时间流转,暗夜降临,恶魔从地底来到人间;
时间重塑,光明乍现,生还是死,且在一念之间。你是手无缚鸡之力的倒霉蛋,在时间之轮破碎的刹那跌入了这时间裂隙;
你是手握飞刃的恶魔使者,在暗夜降临之际猎杀藏匿于黑暗中的可怜儿。
你需要收集足够多的时间碎片,修补那唯一的时间之轮,打开时间的轮轴,回到正常的人类时间;
你需要尽可能多的掠夺时间碎片,留住陷入时间裂隙的人类,为你信奉的暗夜之主献上新鲜的血液。
时间之轮只会给所有人三天的时间。
是永远的沉沦黑暗,还是努力的奔向光明,由你自己决定。
先放一个做好了的开头上来,后边再补开发vlog =-=
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