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【4th独立营:黄金沙盒社】VLOG

2020/12/2860 浏览独立营
这次独立营因为疫情的关系,我们都线上组队。而且之前都是陌生人。
但是很快达成了默契,真是很幸运。我作为队长非常高兴认识大家和感谢大家。
队员构成如下:
(我)炼金术士小源:队长、主策划、程序;
阿竹:主美;
日志:美术、音效、配乐;
古镜:编剧;
*之后文中出现“日志”这个词汇都代表这位同学的名字,不是字面上的意思。[嗒啦啦2_滑稽]
22日中午公布主题,然后我们晚上开始了各种讨论。大概晚上10点左右得出了几个方案:
1.迷路模拟器。主角患阿兹海默症,随着移动实现以外的场景会改变。
2.魔术模拟器。主角是个魔术师,通过遮挡视线等手段变魔术。
3.末日世界观的文字游戏。
4.其它方案。
说老实话,从创新性角度,明显方案1和2更新颖。但是考虑到我之前从没做过类似的游戏。程序方面是否能在规定时间内完全没把握。所以最终选择了最保守的方案3。
所以大家如果觉得我们游戏缺乏创意完全是我个人的责任。怪我学艺不精。之后努力提高自己的专业能力吧。
之后几天大家上课的上课,上班的上班,做自己项目的做自己项目。到了26日周末的时候全面开工。
在这之前,古镜已经写完了全部的剧本,并给出了美术需求。接下来主要就是美术和程序的工作了。
*****************************“编剧”古镜的VLOG视频
video-1714075
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美术方面没有遇到什么困难。大家中途对立绘等给出了自己的意见。美术设计阿竹同学立刻就改进了。阿竹和日志同学每天都画到凌晨,真是非常辛苦,再次表示感谢。
然后就是程序和策划的配表对接
***************************程序(我)的VLOG视频
video-1714127
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27日的时候。美术素材等产出差不多了。美术兼音效的日志同学开始录制游戏的音效素材和配乐。
****************************“音效师”日志的VLOG视频
video-1714128
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接下来就是我的编程和测试的工作了。预知后事如何,请听下回vlog分解……
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