惊了,国产手游居然和怪猎
2020/12/28205 浏览建议及反馈
你好开发者,我希望你们能看到这个帖子,我没玩过这个游戏但是我是怪猎的忠实玩家,我也希望在更便捷的移动设备上看到有狩猎的游戏,曾经,某易也出了一个共斗游戏,但是就是无脑打打打死了就复活,与其说是在狩猎不如说是用讨鬼传的方式打开怪物猎人。就很尴尬,看起来质量贼高,玩起来很尴尬。看到你的游戏,我又看到了国产游戏的一道曙光,但是现实是国产曙光经常被一种阴霾遮蔽。我看了一些人的测试视频,先说画面我觉得可以,但是缺少一些攻击的反馈,玩这种游戏反馈很重要,重型破坏武器和斩味武器的攻击反馈要区分开(最好一样也可以),暴击(会心)伤害和普通伤害要区分开(可以从伤害数字的大小和颜色入手),攻击反馈至少要让玩家大概知道自己命中多少下,否则站着瞎打也不知道打没打着,有烟无伤。怪物发怒的特效可以再打磨一下。再一个最重要的,武器的使用,我看到了怪物猎人世界没有的武器,我知道过去版本的MH也有一些MHW没有的武器,但是我其实更希望看到更多国产武器和国产动作而不是一味去学怪猎小心吃官司哦嘻嘻(*∩_∩*)。镜头的调整我觉得也是非常重要的,移动的时候最好舒适丝滑一些(要求有点过分),具有远程攻击能力的武器蓄力时最好都要有瞄准(除了投掷道具,别的最好不要辅助瞄准)。在肝这方面,我且保留,毕竟也是星际战甲、三崩子、MHW一步步肝出来的,我也不说啥了大家心里有数。谢谢你能读到这里。