我很想采访一下负责剑荡的程序员们,你们怎么做到的?

2020/12/281105 浏览综合
诚然制作这样的一个大赛是很困难,但是你们怎么做到如此花样百出的?
我从来没有见过一个手游,甚至是任意网络游戏游戏,可以在一次活动中出现如此众多的恶性bug。
剑荡结束以后,我大概浏览了一下贴吧,几百篇帖子骂的角度各不相同花样百出,但是都有理有据
骂职业不平衡的,老生常谈的话题,不多赘述;
骂职业技能bug的,老生常谈,不多赘述;
骂回档重赛的,好几个选手辛辛苦苦打赢了被回档,然后重赛打输了;
骂宏孩儿的,策划装死不处理,现在有个拿外挂的拿了冠军了,踩在脸上输出,实在滑稽;
骂雕像换人了的,有太白夺冠在雕像上放了个丐帮牵着狗,观众纷纷心领神会,这个雕塑的名字叫太白和它的主人;
骂奖励重复领取的,有没领就被关闭窗口的,还有连续领了三百张伙伴招募券的。
还有很多更加细致的喷点我就不再一一罗列。
愿策划耗子尾汁,好好反思。
附图一张。
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