使命召唤操作手感有待优化

2020/12/2920 浏览意见反馈
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使命召唤的话端游我算是老玩家了。好多年了四五年了吧,枪械方面挑不出毛病,但是操作方面的话就比较致命了,这个点的话其实我建议手游方面可以抄袭一下穿越火线的,
先说说原因:作为一个喜欢跑刀跑喷的玩家来说,流畅是最重要的。但是手游使命召唤有个非常让人比较在意的是在地图中不管你是旁边有墙还是有车还是有花坛啥的。只要没碰到都是正常的,如果碰到一下下你就会发现你的人物就停止移动或者龟速移动。这种情况不管你是钢枪也好跑刀也罢。突然的意外只要对手不是特别菜你都有很高的死亡率。毕竟很多人碰到突然出现的人都会习惯性的趴下输出。而你被卡在了旁边可想而知后果。所以这个点短时间内不解决好可能也就是昙花一现吧。毕竟现在我们很多人手机加电脑至少十来个游戏是有的。如果一个游戏非常明显的问题短时间内没法解决可能这个人就会因为这一个点逐渐减少对这个游戏的把玩。然后突然直接卸载掉了,我就是这样的,虽然充了钱,但是我就是突然觉得这个游戏没意思了不值得我分出多余的经历去肝,毕竟相对别的游戏你给我的体验感很差。这也是很多同时玩多个游戏的玩家的共同心态吧。
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所以说可以的话最好抄袭一下穿越火线或者玩一下。看看人家爆破模式在地图里贴墙蹲点靠墙走跟你自家游戏有啥区别
毕竟整体来说除了枪械系统客观来说,整体方面的可玩度目前而言和穿越火线的差距非常大。或者说完全没有优化好就急急忙忙的开服了。还没完全优化好的半成品跟赛博朋克2077一样。昙花一现。肝了三天三夜最后还不是被卸载了。真比起来还不如玩过当防卫4。只是剧情好些的游戏而已。
同时也希望使命召唤尽量还原这个游戏该有的东西,不要搞的不伦不类的,说实在,使命手游给我的感觉就是一个比较怪异的游戏,因为除了地图很多东西都跟端游不一样了。枪械系统从某些方面来说是不错,但是对于经常玩使命召唤的玩家的感觉就是这是一个外包出去的游戏。因为里面很多熟悉的东西都不存在了。枪械方面说实话其实跟使命召唤里的枪械很大程度来说不是一个类型。
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最后还是想说,抛开对使命召唤的情怀这个游戏只能说,一般般,如果不是使命召唤这个名字的热度估计都没有资格和现在的穿越叫板。毕竟人家虽然做的不怎么样但是还原度非常高。该有的几乎都有。而使命召唤作为一个后起的手游就应该做的更优秀更有特点才对。而不是推出现在这样的半成品加各种网红 博主推广宣传渲染游戏。毕竟现在的玩家都不是傻子,热度一过最后该玩啥就玩啥去了。所以还是希望官方辛苦点,把游戏优化好,把该还原该更新的东西抓紧更新了。你要想让玩家氪金你圈钱好歹给出点像样的东西才行啊,希望别做割韭菜的事。