新干员云分析
修改于2021/01/01417 浏览闲聊杂谈

先分析一波,根据2技能弹射,我怀疑新活动地图中有罚站的飞机,但是很远(群狙也够不到的那种)只能依靠攻击离自己比较近的飞机通过弹射打到比较远的飞机。
(好吧根据提示似乎不能弹射到攻击范围之外,这个猜测算是猜错了)
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天赋1:呵斥狙击版
天赋2:未知,应该是锦上添花的那种
可能是:1.概率提升攻击力2.少量提升攻击速度3.攻击附带一定法伤4.对连续攻击同一敌人伤害增加5.释放无人机降低范围内敌人防御(瞎想的,毕竟之前看到过无人机)
技能嘛,感觉都是自动触发?
1技能就是速狙偶尔变群狙
2技能就是雷子姐附体,不过能弹射5人应该很适合那种群体怪,或者很远的罚站怪。也算是伪群狙
3技能多段攻击并且攻击2目标,看上去这个技能应该倍率不会很高。类似于过载那种倍率吧,应该。
我猜测R4=104% R7=110%专三115%吧。参考能天使,5段攻击110%,这个理论上应该是6段伤害了,不过敌人不一定会来两个,所以这个技能倍率可以略高于能天使所以认定115%~125%
不过,参考已有天赋,3技能极其有可能是攻击回复技能,还有就是不清楚是否是自动触发。(两个很重要的坑)
所以这波是蓝毒上位(顺带着3技能可以勉强当做白金上位)
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3技能我就目前来看基本上是“能天使”危的程度了。
虽然能天使对单能力绝对很强,但是这个干员确实有点抢能天使的工作了。这个等下分析。
同样的速狙,同样的攻击速度,和接近的攻击力(应该)这个干员在攻击力提升的同时攻击范围也扩大了。相对于能天使对单5段伤害,这个干员对2进行3段攻击,在怪海来临时输出更高(楼主个人感觉),而且技能攻击的伤害溢出也会变少。
而且表面上的这些东西基本上注定了技能期间是绝对不会弱过过载的(除非对单个敌人),也就是说如果yj下毒最多也只能在技能轴上面下毒了,这个3技能可以和过载争锋的资本在于相近的技能回转速度和持续时间,如果回转不过来的话怕是还是差点意思。
到底能不能媲美能天使只能看池子上线后看技能回转了,希望别下毒。
能天使为什么能力压速狙?因为3技能过载的倍率是真的高,吃拐能力也是真的高。
不过一般来说(对我来说),基本上是不会带能天使去吃拐的。主要用途是前期对空对地双重清怪,而能天使和别的速狙的不同在于——低甲怪无论来了多少,能天使就能杀多少,这种能力别的速狙是做不到的,这也是能天使最大的特性。
但是新干员3技能基本上就是替代了能天使这方面的特性,针对大量低甲怪的快速情场。
这也是为什么我会说能天使“危”,但也只是危,因为我们不清楚这个技能回转究竟如何,这点很关键。而且能天使未必真的就地位-1了,毕竟真要用的到对单吃拐输出的时候,还得看阿能。