听说战队系统会在春季更新?

修改于2021/01/05108 浏览反馈建议
好!很有精神!(错乱)
啊,走错片场了(滑稽)好耶!不知道是不是真的,但如果出了战队,我希望让重装的战队系统和别的游戏的战队系统相比有自己的特点,比如队长可以设定加入此战队的玩家默认可以加入的战队的数量,也就是队长可以在创建战队时设置一个允许加入多战队的选项,这个选项是没法关闭的(别急,后面还有呢)。当然了,队长也可以选择一个或者多个玩家,同时为他们设置可加入的战队数量,这个设置权限是高于默认战队数量的。举个例子,这个战队本身默认是不允许多战队玩家的,但队长给一个人单独设置了,那这个玩家就可以成为多战队玩家。
所以这个允许多战队加入,他的优先级是队长的设置大于创建战队时的单独设置的,这个选项其实是为了很多散人大佬,有些散人实力强劲,但也在不少战队内外群跑着玩,他们对于战队之间的交流也起了不小的作用。
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当然,至于任务问题嘛....你加入多个战队也别想领取多份奖励,战队内可设置单独的贡献币,不同战队里的贡献币是不能互通的,贡献币可以购买战队商城内的特殊皮肤(这里也可以做个不同,不同的战队刷新出来的皮肤是不一样的,每个战队内的随机商城刷新出的商品都不一样)日常任务是所有战队都一样的,完成后只能领取一次!
以及跟随战队系统的应该有个人主页的签名丶名片等等。
战队系统是不少有社交能力的游戏留住玩家的一个方法,其作用不可小视,可以在某些活动中将特殊的战队框以及战队头像作为奖品,或者在商城上架定量的战队头像框或者战队图标(新氪金点get√)
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作为玩了600小时的老玩家,我平时就在各个战队的内外群闲逛,从NEP、HR到TAS、EMA、MGP乃至头盔本人都在内的憨憨群(抱歉,如果你想问我憨憨群的群号,本人无可奉告),也知道不少玩家对于战队系统抱有很大期待,我提出这些可能根本用不上的建议(甚至是为了一个可能都不会出现的系统)是真心希望重装变好的,哪个喜欢重装的玩家不希望重装往好的方向发展呢?
最后,战魂NB!
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