1.2都玩过的老玩家,关于3的意见
2021/01/07743 浏览反馈
3的内测一共参加了两次,氪了大概1k左右,氪金的目的也是为了支持你们,让你们有信心做下去。
关于,3我有些想法和意见不吐不快,毕竟这款游戏目前来说,是我唯一期待的游戏.
首先,关于扫荡的问题,我觉得可以有,不用加在副本上,可以只单扫荡材料副本,毕竟每天n次的材料本,遇见周末还要翻倍,无脑重复刷只会让玩家对游戏产生疲倦感,消耗玩家的游戏热情。所以可以给材料副本加个扫荡。
技能:4测出了无锋轻羽,玩的人最多的也是这两个。但是技能是真的水,所谓的自由组合技能链真的只是噱头。加杀意的技能就那么几个,打输出的技能也只有一两个。就注定了,杀意技能只能摆前面,而且还没得选,无锋技能收尾的技能每个人都是大宝剑,因为同样没得选。所以,自由组合在哪里?现在的技能给我的感觉就是,攒杀意,耗杀意,其余的技能完全可以不用,也用不上。即使,照搬1的技能都比现在的强。
心法:心法的获取就不说了,你们要收入氪金可以理解,但是心法养成的成本完全不符心法本身的价值。一个2紫火的s心法成本起码都在500rmb以上了,但是提升效果实在有限,同样的经济紫心法完爆s心法。
装备:我就想知道除了套装,其余的装备的意义在哪里?就是拿来分解吗?套装又没有什么特点,基本上每个人都是穿那两套,其余的也是分解货。能不能增加点除了套装以外的装备,即使不穿套装,穿身红的也能一战啊。
强化:强化不能继承也没关系,但是能不能增加点打材料的方式啊,没打到毕业武器之前,你说我是强化还是不强化啊?那么来那么多材料和铜币啊。强化等级高了,能不能加点特效啊,武器发光的那种!
时装:时装能不能加点特效啊,来点什么光影效果,不香吗?多少钱,我买还不行?天空套了解一下啊!
音乐:干嘛呢?音乐能在悲一点,看恐怖片啊?能不能愉快的玩游戏啊?
破甲系统:你这是甲吗?难道真的不是能量罩?一个个不破甲都跟钢柱一样,砍上去动都不带动的。说好的打击感,及时反馈呢?一套技能还没放完就被怪砍死了,因为全程霸体!!近战除了氪金,基本没有游戏体验。一定要格挡吗?我累不累啊,打个小怪还要先格挡,问题是格挡完了,2秒就恢复了,干嘛呢。
互动性:这是单机游戏吗?难道不是网游吗?1.2都能看见别的玩家,到3了,反而看不见人了,pk就更没有了。拍卖行估计是没得搞,但是能不能搞个主城之类的?你让大佬们怎么氪金**?不能**谁氪金?时装买来给谁看?自己看吗?