面板伤害是随便写写的嘛

修改于2021/01/121421 浏览枪匠工坊
今天晚上刚刚解锁DRH,发现35级的DRH部件可以增加20伤害,这还等什么,立马砸了一堆经验卡直升35,但是装好组件去靶场测试的时候发现伤害明显没那么高。索性把背包里常用的几把都测试了一下,发现面板伤害简直跟开玩笑一样。
5米靶,没有射程影响的状态下,胸部以上的伤害值分别如下:
突击步枪AN94 面板伤害49 实际伤害 胸口34 头部40
TapTap
TapTap
TapTap
狙击枪Locos 面板伤害84 实际伤害 胸口143 头部143
TapTap
TapTap
TapTap
轻机枪M4LMG 面板伤害46 实际伤害 胸口31 头部34
TapTap
TapTap
TapTap
冲锋枪PDW57 面板伤害42 实际伤害 胸口22 头部24
TapTap
TapTap
TapTap
突击步枪DRH 面板伤害67 实际伤害 胸口38 头部38
TapTap
TapTap
TapTap
虽然说我明白各种弹药种类不同,口径,初速,穿深等等等等,但是作为游戏来说,既然已经设定了面板伤害这种数值化的东西,难道不应该作为一个让玩家真正能拿来做参考的判断标准吗?同类武器,面板伤害相差18,实际伤害只差4,甚至打头的伤害还少了2,无法理解。
7
10