面板伤害是随便写写的嘛
修改于2021/01/121421 浏览枪匠工坊
今天晚上刚刚解锁DRH,发现35级的DRH部件可以增加20伤害,这还等什么,立马砸了一堆经验卡直升35,但是装好组件去靶场测试的时候发现伤害明显没那么高。索性把背包里常用的几把都测试了一下,发现面板伤害简直跟开玩笑一样。
5米靶,没有射程影响的状态下,胸部以上的伤害值分别如下:
突击步枪AN94 面板伤害49 实际伤害 胸口34 头部40



狙击枪Locos 面板伤害84 实际伤害 胸口143 头部143



轻机枪M4LMG 面板伤害46 实际伤害 胸口31 头部34



冲锋枪PDW57 面板伤害42 实际伤害 胸口22 头部24



突击步枪DRH 面板伤害67 实际伤害 胸口38 头部38



虽然说我明白各种弹药种类不同,口径,初速,穿深等等等等,但是作为游戏来说,既然已经设定了面板伤害这种数值化的东西,难道不应该作为一个让玩家真正能拿来做参考的判断标准吗?同类武器,面板伤害相差18,实际伤害只差4,甚至打头的伤害还少了2,无法理解。