数值膨胀?我不这么认为……
2021/01/141750 浏览综合
早上逛b站发现有up提到甘雨数值膨胀……

甘雨伤害最高的是三百多倍率的冰绽放伤
e技能只是一个提供时间输出的技能,伤害其实与大多数角色的e要小很多(零命下,释放冰莲一次伤害,绽放一次伤害)Q的话,六级伤害倍率为98%,不高,持续时间长,对于大多数人来说也是挂冰技能……
实际上
面板攻击2104(四星试做零精)
爆伤165%
冰属性伤61.6%
在蓄力一段暴伤为8000~9000
二段绽放爆伤为13000~14000
(我的主页有此面板的体验视频)
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甘雨现阶段完全符合她主c定位,只是玩法上从以往大剑,单手剑,魔法上改变为瞄准射击(没有自动瞄准,手动吧)
弓箭角色蓄力最容易被打断,所以甘雨e技能可以很好得为她营造输出时间,自给自足
关于无限Q...可能就要以纯充能才能达到,我体验下来,107%的充能放Q到结束是完全充不满的,虽然持续时间和冷却时间都是15s,但往往Q结束,技能也处于未充满_(:з」∠)_
然后还有一点就是……甘雨皮是真的脆
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甘雨最大优势在于打水属性怪物,无限冻结
甘雨秒杀视频就图一乐,在他们手里,似乎大多数输出角色都能秒杀(我不行_(:з」∠)_)
另外游戏平衡……这个我是真的没想到
原神更偏于单机游戏,pvp估计连米哈游自己都没想过
那这个平衡……平衡个啥
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确实,又好看,又有强度的角色,我喜欢(ಡωಡ)





