关于巅峰挑战的几点个人见解

更新时间2021/1/15824 浏览江湖攻略
首先上图:
TapTap
没有一切花里胡哨的东西,每层单纯的5场战斗!
每场战斗之前可以选择一个战斗结束之后的事件,简单概括有:给装备、给卡牌、删卡牌、加属性!
所以很多符文直接淘汰,星弧也不用带!
总结一下:可以理解为变相的跳关,直接干!
核心难点:
不能无脑的叠属性碾压!
精简牌库困难,对于需要大量删牌的流派是个灾难!
装备获取困难,对于极度依赖装备的流派是个灾难!
卡牌获取困难,对于依赖核心卡牌的流派是个灾难!
没有星弧给强力词条,所以倚天剑符文尤为重要!
回血手段极少,吸血词条只能打狗棒碰运气,同时需要自保能力,所以打狗棒符文尤为重要!
敌人非常恶心!玩过了之后就明白了。。。
①神兵选择:
基本上可以确定为倚天,屠龙,打狗棒
有卡牌需求的可以考虑带扇子,全拓非常不友好
②符文选择:
倚天剑:力道、富甲直接淘汰,其他的都差不多
打狗棒:化缘、拾荒必带,可以考虑带一波回血
说一下我自己配的打狗棒符文:
化缘,拾荒,保命,罡气
佛怒,无狗,甘露,朱雀
(甘露是体验几局之后就带了,没有吸血,没有回血,还有下一层不回血的选项,所以带一个甘露每层都可以奶一口,拒绝翻车)
也可以带上吸血词条,玩融剑
③流派选择:
仁者见仁,智者见智,每个玩家都有自己喜欢的流派,所以自己喜欢玩啥都可以
不过考虑到高级卡牌获取难,装备获取难,删牌困难,所以尽量玩一些不吃装备,开局核心卡牌自带,并且废牌少的流派
④敌人组合:
体验几局之后,发现基本上都是三人组,双人组偏少,而且三人组还有很多非人的组合。。。这里简单说一下非常恶心的几个组合
――明王
怎么说呢,萌新的噩梦,老玩家的基石。普通的历练已经随便蹂躏了,但是巅峰里他又觉得他行了!
――东方
首先是三人组,同时依然会上烧牌的恶心词条。而因为没有乱舞,所以一波击杀更难,对于一些依靠核心单卡造成伤害的流派,体验可能并不是非常舒服,不过只要有橙戏法,直接复制核心,还是随便捶
――琴圣
首先是三人组,同时都会上毒。一个每打出一张卡牌给毒,一个开局给毒,一个洗牌给毒。这个组合只是针对某些流派,所以不同流派体验并不一样
――顽童
首先依然开局直接变牌!!!
相信现在的萌新也应该打过草原了,也体验过顽童的恶心了,非常好,这货又来了。。。
整个巅峰挑战的通关流程,个人目前感觉最恶心的就是顽童,直接卡死绝大部分流派,开局把牌一变,摩托变自行车。。。
⑤灾祸选择:
祝福就不说了,就是装备,卡牌,属性
TapTap
主要说一下灾祸
TapTap
分为全局和单次,全局生效和单局生效
单次灾祸可以无视,基本上都选给20甲就行,不会增加太大的挑战难度
全局灾祸是核心,想要得到高星几乎都必点,一般的词条都非常垃圾,不会增加太大的挑战难度,只有少数几个非常恶心。目前个人体验来说最恶心的就是敌人回合减少手牌,而且可以叠加!!!
因为装备获取困难,并且没有祭坛手牌加一,所以手牌基本上都是五张(这里也说一个点,沉舟开局手牌30%加一,也是可以叠加的),而如果选了几个回合减少手牌,叠加了之后导致一回合没有秒完,第二回合手里差不多直接没牌了。。。
总结:非常靠运气!!!
敌人的组合还有全局词条的选择,都是拼运气的!!!
流派方面不用担心,肯定会有大佬出攻略,实在不行抄抄作业😄️
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