Metacritic 对 BERSERK and the Band of the Hawk评测
内容为 DeepSeek 总结生成,仅供参考

Metacritic
评分
54
/100
《剑风传奇:无双(BerserkandtheBandoftheHawk)》:粉丝狂欢与割草爽快并存,但难掩内容短板
🌟亮点总结:
- 原作粉狂喜体验:能用格斯和鹰之团痛快砍杀,出自《meristation》:“这款游戏能让漫画粉丝爽到,还能操作格斯和其他角色碾碎敌人”
- 无双式战场狂欢:史诗级战场完美适配割草玩法,出自《game-world-navigator-magazine》:“在宏大战场上,《剑风传奇》和无双玩法简直是天作之合”
- 特色角色撑场面:狂战士铠甲变身和佐德(巨型怪兽)操作够劲,出自《gameplanet》:“穿上狂战士铠甲简直笑疯,能操作佐德这头怪兽实在太酷了”
❌不足之处:
- 角色池浅得见底:全游戏就8个可选角色,伊西特罗这些高人气角色居然只能看不能玩,出自《meristation》:“角色名单短得可怜,像伊西特罗这种本该能操作的角色只能当背景板”
- 剧情玩法两相厌:格斯的故事线经常和割草玩法打架,出自《game-world-navigator-magazine》:“当剧情深度和割草需求冲突时,游戏就开始不对劲了”
- 血腥暴力不够味:说好的斩红效果就几滴番茄酱特效,出自《gamespot》:“每次击杀溅出的那点红色,跟原作里格斯那种暴力美学差十条街”
- 内容单薄劝退全群体:新玩家看不懂剧情,老粉嫌弃改编烂,动作玩家不如去玩仁王,出自《gameplanet》:“这游戏对新人老粉都没吸引力,想玩动作游戏还不如掏钱买《仁王》”
🎙️媒体实评:
- 《meristation》:“《剑风传奇:无双》是款能让漫画粉爽到的游戏,操作格斯和鹰之团碾碎敌人确实过瘾,但可选角色实在太少,明明伊西特罗这些角色应该更有玩头”
- 《game-world-navigator-magazine》:“当游戏需要同时呈现格斯的故事深度和无双割草爽快感时,整个体验就开始崩坏了(摘自第219期72页)”
- 《gamespot》:“就算你是无双老粉,这作也缺少剑风传奇该有的血腥暴力美学——每次砍人溅出的那点红色,跟原作里肠子乱飞的场面根本没法比”
- 《gameplanet》:“狂战士铠甲变身确实搞笑,操作佐德也够劲,但零星亮点救不了这游戏。新人看不懂剧情,老粉嫌改编烂,动作玩家不如去玩《仁王》”
- 《pc-powerplay》:“当游戏最精彩的部分居然是过场动画时,这游戏肯定哪里出问题了(摘自第260期64页)”