Virus_DHMC对 进化之地(付费畅玩版) 的评价
很久以前就听说过的神作,终于卖来玩了玩。
前提:我是个手残玩家,前半程观感非常好,几乎就要高呼神作了,开箱子改变游戏风格的设定非常棒,但是越玩越难受
开头2D地图的摇杆操作配上只能向正前方挥剑的设定让打怪物的操作手感很奇怪,不过打不过也可以绕过去还算温柔。
但是后面回合制走路遇怪的时候就稍微有点难受了,遇怪过于频繁,我理解游戏想要的效果,但是走两步撞一怪太难受了,如果绕个远去摸隐藏基本回来的时候就半血了,但是到这里也就是多绕一点路回村子花10币补个血,还可以接受。
后面地图开到3D之后的打怪手感就稀烂了,地牢那一部分真的是让我想摔手机,虽然十二格血比较温柔,但是摇杆飘加上受伤击退,稀少的存档点,还有难打的巫师和骷髅,还有长成一颗心但是吃了只加四分之一心的血包,以及boss战门口没有存档点,还有低血量的时候巨烦人的提示音...让我虽然真的很想知道后面的剧情但是真的玩不下去了
总结一下,是个创意不错的游戏,买了不亏,为了它精妙的创意我也依旧会推荐给其他人,但是战斗部分尤其是地牢那里让本手残玩家比较难受,如果更偏重探索和创意的话游戏体验应该要好不少
前提:我是个手残玩家,前半程观感非常好,几乎就要高呼神作了,开箱子改变游戏风格的设定非常棒,但是越玩越难受
开头2D地图的摇杆操作配上只能向正前方挥剑的设定让打怪物的操作手感很奇怪,不过打不过也可以绕过去还算温柔。
但是后面回合制走路遇怪的时候就稍微有点难受了,遇怪过于频繁,我理解游戏想要的效果,但是走两步撞一怪太难受了,如果绕个远去摸隐藏基本回来的时候就半血了,但是到这里也就是多绕一点路回村子花10币补个血,还可以接受。
后面地图开到3D之后的打怪手感就稀烂了,地牢那一部分真的是让我想摔手机,虽然十二格血比较温柔,但是摇杆飘加上受伤击退,稀少的存档点,还有难打的巫师和骷髅,还有长成一颗心但是吃了只加四分之一心的血包,以及boss战门口没有存档点,还有低血量的时候巨烦人的提示音...让我虽然真的很想知道后面的剧情但是真的玩不下去了
总结一下,是个创意不错的游戏,买了不亏,为了它精妙的创意我也依旧会推荐给其他人,但是战斗部分尤其是地牢那里让本手残玩家比较难受,如果更偏重探索和创意的话游戏体验应该要好不少