QIENA对 流星群侠传 的评价
刚开服就入了坑,之后有一两个月因为网络问题卸载了,现在又回来继续我的武侠梦*٩(๑´∀`๑)ง*。
看到很多人在抱怨很多问题,流星的分数一直上不去很焦灼♂啊。
一,从我的方面解释一些我觉得很莫名的问题
1:问题最多的PVP。
很多人质疑它的公平性,但是我在从新往上打的时候发现很多人打论剑,除了技能好了放技能,其他时候就摸瞎了,但是论剑里面属性平衡之后,基础防御值都是一样的,想要打出高伤害,需要的就是以下几点:
连击:连击数越高,伤害就慢慢往上提,因此连招也就很重要了,网上有各种武器的连招,比如拳剑无限连等,我用的疾雨加八卦剑,连击数一上去异武到八卦剑上暴击一刀3000+,很多技能不是用来打伤害的,而是用来衔接连招的,单纯的只会放技能的人简直是送分童子。
饰品:饰品是很有效的提升能力的方法,比如两件的百鸟朝凤减护甲对论剑用处实在不大,四件的对浮空目标加伤害还是有用的,又比如两件的易水难平,七连击后加暴击率,四件的话三十五连击后百分百暴击,在论剑里也许很难35连击,但七连击加暴击率就很实用了,完全可以易水难平两件套加上另外的饰品两件套,另外饰品里的红色属性是可以带到论剑里的,好的饰品对你的论剑还是很有用的。
装备特性:这个是最受玩家们争议的了,但我还是要说,我觉得保留装备特性对论剑来说是一件好事,毕竟如果论剑时一人一把白板剑砍来砍去,想想都无法忍受的无聊(`Δ´)ゞ,我也有明明可以一套连死对面却被反甲活活反死的经历,也许你觉得他们那些金武金甲贼六,但是不得不说,没啥技能一次闪避躲不开的,实在不行就爆气加闪避嘛。高端局最让人害怕的不是一身金色装备的豪氪,而是一身蓝装绿装的大佬,不需要特性还能活活把人秀死,为什么?因为属性已经平衡了,如果你让人家把连击叠上去了,就别怪别人把你秒掉了,毕竟,你被打到的高伤害,都是你之前操作失误被人抓住的机会送过去的,至于那些说一个大直接把他满血秒掉的,,,这个真的是扯得太过分了。
总之,高伤害不能怪特性,毕竟打论剑还用刷图的武器饰品,自己武器特性利用不起来,别人的武器特性完美发挥,技术相近的情况下凭什么打得过人家呢?
操作:要么学,要么自己练,想赢还想偷懒,不如去玩贪玩蓝月(*^ω^*)
网络优化:首先早知道,系统会给你匹配网络状况相近的对手,虽然用处有限,但每次看到对手头上和我一样黄黄的或者红红的,心情就莫名开心。
2:做装备。
这个……我只能说放平心态了,有个小技巧,祈福之后选择锻造多少次必得什么,比如五次锻造必得武器,那可以先用学徒锻造敲四次,最后一次用名匠锻造,最少也能拿一个蓝色武器,至于最好的,额,就看你有多非了。不过告诉你们一点,不想氪金的或者微氪的,最好挑个紫武先用着,金色武器不妨就供起来慢慢升吧,金色武器进阶实在是太需要材料了,不是豪氪还是慢慢攒比较好,刷图的话紫色武器强化起来还方便,跟金色武器比也就是上限低了一些,论剑好用的蓝武紫武都不少呢,强求金色装备,,,其实没啥意思,毕竟玩的开心才重要。
3:怪物太强。
这个,,你可能进错游戏了,玩流星蝴蝶剑不被boss打死几次能叫玩流星蝴蝶剑?开无双不是玩这个游戏的追求(●'◡'●)ノ❤。还记得打生死擂台满血被渔夫拉过去一脚踹死,三分之二血被巨斧兵回头一斧头剁死,被日本武士剑风扫掉一半血,或者吃他一个满冲锋直接戳成丝血。真的,我发现这是一个磨炼技术的好地方,当你死上十几次,二十几次以后无伤刷掉他们之后,你真的会沉迷进去(´▽`)ノ♪,无伤通关真的是对我的致命诱惑。
4:氪金
很多不充钱的人喊着不充不能玩,但是我这个微充告诉你们,只要不是那种氪上几千上万块的大佬,,氪金真的很难影响战斗力,,,,充了钱之后第一件事,敲装备,好的,我现在三把橙武一直在库里供着,,敲出来养不起,反而不如多强化几次的紫武,突破精通和突破武学用的金丹和秘籍你买不到,,九转丹?论剑里给的就够用了,饰品?完全不需要用元宝买吧,其他的,,不用氪都能买到吧,,还是那句话,玩这个游戏放平心态,比氪金更重要的是操作,你总能找到能秒你的boss。
5:体力
体力这方面,派遣是让你打发多余体力的,如果你上来就全部派遣了,然后再去打其他的,那估计没啥快乐可言了。
二,说一下我觉得流星里的缺点吧:
1:组队刷图里存在感几乎为零的交流系统。
好几次发消息让队友跟我走,开福蝶,眼看着忍者就要被弄死了,紫色掉落向我招手了,我被直接拉到boss年前,眼瞅着一个机关需要两个人合作,上去开福蝶,我疯狂发消息也没人来,,,这个绝对有很大优化空间啊!!!而且基本上没有见过队友发过消息,,
2:对我来说毫无吸引力的盟主和花园乱斗,组队里限时开放的多人竞技。
一个全员带枪,一个莫名奇妙,一个因为沟通问题输得不明不白。前两个收获低,费时间,真的是对我一点吸引力都没有,后面一个因为沟通问题我也渐渐放弃了,不可否认做的很用心,但也有缺点,而且我很难去忍受这些缺点,所以渐渐被放弃了。
也许还有一些别的缺点,但是我觉得都是能被优点所掩盖的,缺点还有,但我还是喜欢这个游戏,我们被这个游戏所吸引,遇到大的问题我们可以在这里发表评论,遇到小的问题可以反馈,有人说今年的活动骗氪,,这个,不要看他们失去多少,要看你得到多少,在福贴的兑换限额前我们可以抽三次,可以说我们可以得到不少我们想要的东西了。转换心态之后自然可以享受游戏了y( ˙ᴗ. )耶~
最后,祝大家游戏愉快,猪年大吉*(^o^)/*
看到很多人在抱怨很多问题,流星的分数一直上不去很焦灼♂啊。
一,从我的方面解释一些我觉得很莫名的问题
1:问题最多的PVP。
很多人质疑它的公平性,但是我在从新往上打的时候发现很多人打论剑,除了技能好了放技能,其他时候就摸瞎了,但是论剑里面属性平衡之后,基础防御值都是一样的,想要打出高伤害,需要的就是以下几点:
连击:连击数越高,伤害就慢慢往上提,因此连招也就很重要了,网上有各种武器的连招,比如拳剑无限连等,我用的疾雨加八卦剑,连击数一上去异武到八卦剑上暴击一刀3000+,很多技能不是用来打伤害的,而是用来衔接连招的,单纯的只会放技能的人简直是送分童子。
饰品:饰品是很有效的提升能力的方法,比如两件的百鸟朝凤减护甲对论剑用处实在不大,四件的对浮空目标加伤害还是有用的,又比如两件的易水难平,七连击后加暴击率,四件的话三十五连击后百分百暴击,在论剑里也许很难35连击,但七连击加暴击率就很实用了,完全可以易水难平两件套加上另外的饰品两件套,另外饰品里的红色属性是可以带到论剑里的,好的饰品对你的论剑还是很有用的。
装备特性:这个是最受玩家们争议的了,但我还是要说,我觉得保留装备特性对论剑来说是一件好事,毕竟如果论剑时一人一把白板剑砍来砍去,想想都无法忍受的无聊(`Δ´)ゞ,我也有明明可以一套连死对面却被反甲活活反死的经历,也许你觉得他们那些金武金甲贼六,但是不得不说,没啥技能一次闪避躲不开的,实在不行就爆气加闪避嘛。高端局最让人害怕的不是一身金色装备的豪氪,而是一身蓝装绿装的大佬,不需要特性还能活活把人秀死,为什么?因为属性已经平衡了,如果你让人家把连击叠上去了,就别怪别人把你秒掉了,毕竟,你被打到的高伤害,都是你之前操作失误被人抓住的机会送过去的,至于那些说一个大直接把他满血秒掉的,,,这个真的是扯得太过分了。
总之,高伤害不能怪特性,毕竟打论剑还用刷图的武器饰品,自己武器特性利用不起来,别人的武器特性完美发挥,技术相近的情况下凭什么打得过人家呢?
操作:要么学,要么自己练,想赢还想偷懒,不如去玩贪玩蓝月(*^ω^*)
网络优化:首先早知道,系统会给你匹配网络状况相近的对手,虽然用处有限,但每次看到对手头上和我一样黄黄的或者红红的,心情就莫名开心。
2:做装备。
这个……我只能说放平心态了,有个小技巧,祈福之后选择锻造多少次必得什么,比如五次锻造必得武器,那可以先用学徒锻造敲四次,最后一次用名匠锻造,最少也能拿一个蓝色武器,至于最好的,额,就看你有多非了。不过告诉你们一点,不想氪金的或者微氪的,最好挑个紫武先用着,金色武器不妨就供起来慢慢升吧,金色武器进阶实在是太需要材料了,不是豪氪还是慢慢攒比较好,刷图的话紫色武器强化起来还方便,跟金色武器比也就是上限低了一些,论剑好用的蓝武紫武都不少呢,强求金色装备,,,其实没啥意思,毕竟玩的开心才重要。
3:怪物太强。
这个,,你可能进错游戏了,玩流星蝴蝶剑不被boss打死几次能叫玩流星蝴蝶剑?开无双不是玩这个游戏的追求(●'◡'●)ノ❤。还记得打生死擂台满血被渔夫拉过去一脚踹死,三分之二血被巨斧兵回头一斧头剁死,被日本武士剑风扫掉一半血,或者吃他一个满冲锋直接戳成丝血。真的,我发现这是一个磨炼技术的好地方,当你死上十几次,二十几次以后无伤刷掉他们之后,你真的会沉迷进去(´▽`)ノ♪,无伤通关真的是对我的致命诱惑。
4:氪金
很多不充钱的人喊着不充不能玩,但是我这个微充告诉你们,只要不是那种氪上几千上万块的大佬,,氪金真的很难影响战斗力,,,,充了钱之后第一件事,敲装备,好的,我现在三把橙武一直在库里供着,,敲出来养不起,反而不如多强化几次的紫武,突破精通和突破武学用的金丹和秘籍你买不到,,九转丹?论剑里给的就够用了,饰品?完全不需要用元宝买吧,其他的,,不用氪都能买到吧,,还是那句话,玩这个游戏放平心态,比氪金更重要的是操作,你总能找到能秒你的boss。
5:体力
体力这方面,派遣是让你打发多余体力的,如果你上来就全部派遣了,然后再去打其他的,那估计没啥快乐可言了。
二,说一下我觉得流星里的缺点吧:
1:组队刷图里存在感几乎为零的交流系统。
好几次发消息让队友跟我走,开福蝶,眼看着忍者就要被弄死了,紫色掉落向我招手了,我被直接拉到boss年前,眼瞅着一个机关需要两个人合作,上去开福蝶,我疯狂发消息也没人来,,,这个绝对有很大优化空间啊!!!而且基本上没有见过队友发过消息,,
2:对我来说毫无吸引力的盟主和花园乱斗,组队里限时开放的多人竞技。
一个全员带枪,一个莫名奇妙,一个因为沟通问题输得不明不白。前两个收获低,费时间,真的是对我一点吸引力都没有,后面一个因为沟通问题我也渐渐放弃了,不可否认做的很用心,但也有缺点,而且我很难去忍受这些缺点,所以渐渐被放弃了。
也许还有一些别的缺点,但是我觉得都是能被优点所掩盖的,缺点还有,但我还是喜欢这个游戏,我们被这个游戏所吸引,遇到大的问题我们可以在这里发表评论,遇到小的问题可以反馈,有人说今年的活动骗氪,,这个,不要看他们失去多少,要看你得到多少,在福贴的兑换限额前我们可以抽三次,可以说我们可以得到不少我们想要的东西了。转换心态之后自然可以享受游戏了y( ˙ᴗ. )耶~
最后,祝大家游戏愉快,猪年大吉*(^o^)/*
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