只能点击的互动小说,加上可以选择对话的思考,与题材结合,文字A V G从来不是靠操作引人入胜的,其“游戏性”来自大脑与故事的奇妙互动。
一个老套的开端:传说中闹鬼的房屋,和有各种理由不得不去探寻鬼屋的主角,遇到灵异事件后还要深入调查的“作死”行为,看起来好像是被迷惑?其实对未知好奇总会战胜恐惧吧!欢迎阅读美版《午夜凶铃•买房子的女人与闹鬼房屋•蝴蝶效应》恐怖小说。
大量的精美的场景图和细致的立绘,对话时跟剧情需要变换的角色表情,交互时穿插的2D live效果配合音效,有几处还有点小高能。可以查看已读剧情和人物关系好感度与线索,也方便分析故事的走向。POV的视点人物写法也挺容易代入的。
选择会引发蝴蝶效应的分支,所以多结局的体验来说,还是值价的。游戏整体四星半,个人偏好加半星。
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没错,是它了《The Letter(信件:恐怖小说)》的国内版。当时那个宣传视频相当吸引人了!
这款植于Steam的一款互动文字冒险作品。有着很特别的画风,根据《咒怨》为灵感策划的。非线性的多重结局,有重度体验价值的。但是当时原版英文没中文,实在是啃不动,非常期待了!
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