SamuelLuk对 辐射:避难所 的评价
这是一款让我第一次玩的时候玩了两个月上50人口后删,之后在游戏空窗期内有装了玩一会儿再删。这是一款很有诚意的经营游戏,看似很简单但很多设施人员的放置是非常讲究的。但这款游戏有些后劲不足,内容看似很繁多其实有很多是感觉差不多。例如所谓的罕有人物,普通人物训练一会儿就差不多一样,其实到最后没有什么差异性可言。最后说说第二次玩发现新增的探险部分,初次玩感觉不错的,终于可以在探险有更多的操作性,可惜玩多了就觉得为什么为了这可怜的操作性限制我屏幕,不如设计成:有人探路,高P的做侦查出评估报告,玩家再分布资源进攻,还有出什么战术卡之类为小人们的冒险提供帮助。人不需要直接控制可以切换观察,这才跟主游戏的游玩感觉一样啊。最后说利益相关:本人是辐射系列伪粉丝,从三代开始玩但很喜欢这样的世界观,因为是画面控所以至今没有拜玩最负盛名的二代,最好玩感觉是维加斯