我好像过气了 伊洛纳 的评价

我好像过气了
我好像过气了八周年限定
篝火计划
修改于
2019/6/28
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 118 分钟
设备
华为畅享7S
拾柴记 叁
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迟到很久的拾柴记。
没有玩过它的端游,但玩《伊洛纳》的时候想到了初中时为了玩《牧场物语》《铸剑物语》还有《精灵宝可梦》偷偷买了GBASP,这其实也算是少时第一次接触到RPG。
由于体验的时间不长,就目前的体验来谈《伊洛纳》的优缺点,对于像我这样喜欢佛系探索RPG的游戏玩家来说,这个自由度激发探索欲望恰到好处,从进入游戏开始,《伊洛纳》的每一个小细节都做到很用心,让人忍不住去探索去研究想去发现它更多的东西。像素风一直很受欢迎,种族和职业的多样搭配带来不一样的能力和体验,在偌大的世界世界闯荡、细致的UI互动以及极其具有感染力的剧情,等等,这些无一不是它加分的优点。
但同时它的缺点也很明显,不是摇杆,八键的操控十分麻烦有时候还令人特别着急,希望官方后期能够把这个改进,毕竟是一款手游,输在这个小细节,实在是太可惜了。其次丰富又自由的元素会给人带来强烈的探索欲望,也会因为元素多显得杂乱,眼花缭乱,新手教程虽然细心但毕竟由于自由度高的限制无法每一个点都有,像初始创建角色,由于搭配的自由度太高,不仅需要耗好长时间去研究,同时很多职业描述也含糊,如果没有耐心,可能很多玩家会在创建角色那就开始望而却步。
像好多评论说的,《伊洛纳》是一款好游戏,它的提升空间也会很大,期待下次测试。
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2019-06-28 更.
感谢回复,之前提到的八键操作影响体验的问题官方在之后的更新改进了,设置那可更改为摇杆模式。
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