Miro对 辐射:避难所Online 的评价
连续肝了5天,发表一下意见吧。
1.运营方一直在强调不会很氪。对,玩了之后你会发现获得海报的方式有很多,但他们有多肝呢?肝到你不想肝为止吧...
2.说说这游戏为什么这么肝吧。我现在17级,似乎功能还没全部解锁,可现在这些内容我都玩不过来了已经0.0 我很少看到玩了5天还没有解锁全部功能的手游的,就是内容多到你玩到后面都会记不得每天还有什么本忘了打。
3.游戏性。开了自动之后你别和我谈游戏性了,开副本、走电梯、点房间、走电梯、走电梯、走电梯......是的,这游戏改名叫《走电梯online》还差不多。如果你要说什么阵容配合研究啊什么的,不好意思,除非你重氪,否则我觉得还真看不到那一天,能凑出两套阵容轮换着玩了不起了。而且就算你凑齐了两套阵容的人物,培养他们所要花费的精力足够把你掏空。
4.互动性。不好意思,不存在的。(虽然运营方承诺会增加相关内容,但我觉得我等不到了)
5.加分项:1⃣️情怀2⃣️卡绘3⃣️台词
1.运营方一直在强调不会很氪。对,玩了之后你会发现获得海报的方式有很多,但他们有多肝呢?肝到你不想肝为止吧...
2.说说这游戏为什么这么肝吧。我现在17级,似乎功能还没全部解锁,可现在这些内容我都玩不过来了已经0.0 我很少看到玩了5天还没有解锁全部功能的手游的,就是内容多到你玩到后面都会记不得每天还有什么本忘了打。
3.游戏性。开了自动之后你别和我谈游戏性了,开副本、走电梯、点房间、走电梯、走电梯、走电梯......是的,这游戏改名叫《走电梯online》还差不多。如果你要说什么阵容配合研究啊什么的,不好意思,除非你重氪,否则我觉得还真看不到那一天,能凑出两套阵容轮换着玩了不起了。而且就算你凑齐了两套阵容的人物,培养他们所要花费的精力足够把你掏空。
4.互动性。不好意思,不存在的。(虽然运营方承诺会增加相关内容,但我觉得我等不到了)
5.加分项:1⃣️情怀2⃣️卡绘3⃣️台词