观象 我的勇者 的评价

观象
2019/7/20
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 44.0 小时
发布来源
Vivo X5 Pro
内容比较长,看重点请看下面的优缺点,问题等。
认为:这个游戏主要玩法还是比较独特的,我个人比较喜欢这种游戏的玩法,这种游戏模式聚收集和探险为一体,还有玩家合作战斗,炫耀自己的好装备或技能时又体会到打怪的乐趣。 然而这种模式运营很难,要控制各种让玩家很快就能保底变强的途径,但又要让玩家能玩得愉快,还要控制氪金玩家和非氪金玩家的平衡,如果控制不好,游戏口碑就会降低,正因此这类型游戏很难见,《贪婪洞窟2》就是一个例子,从一开始游戏人人皆知,到最后鲜为人知,游戏刚开始感觉还挺好玩的,但是越玩越久后就发现这个游戏很枯燥无味,因为玩法有限,为了得到自己想要得到的东西只有一个直接的方法――肝。肝,意味着枯燥无味地刷,刷了很久之后,发现有玩家一氪金就得到了自己刷了很久还没得到的东西,自然对游戏有了厌恶。《我的勇者》也是这样,可以看到,从没开测之前的预约,到刚开测,到现在,不到五天时间,游戏的评分在不断下降,按这样下去,游戏的口碑就会大大下降,游戏玩家对这个游戏的观念就会固定,即使游戏再做改动,玩家也可能不会再想玩了。打铁要趁热,只能那么说。
总结一下这个游戏的优缺点和特点,问题,建议。
特点:
1.武器和装备有自己的特殊属性和特效,技能,给打怪添加了很多视觉效果,添加了打怪的乐趣。
2.技能独特,每个角色都有自己独特的技能,视觉效果强,打怪更是有自己角色的特色。
3.组队探险,乐趣多。
优点:
1.单人游戏为主线,多人游戏为支线的玩法比较明确,控制得好。
2.多种玩法模式,又能和别人比拼。
3.时装能自搭配,还是挺好的。
中立:
1.段位:
优:这个能解锁能力或奖励,给了玩家发展的空间。 缺:但是任务解锁真的让很多人抓狂,玩家发展受限制。
2.任务:
优:奖励多,容易做。
缺:但是一天的任务是有限的,做完之后只能不断地刷了,玩家的发展很受限制。奖励经验太多了,如果几天没玩就落后别人很多。
缺点:
1.游戏内容不完善,金币,经验很难获取。一天任务做完后没有特别多的收益了,只能肝装备之类的,金币日常收取完全不足以用来升级装备,武器,技能。
2.氪金玩家和非氪金玩家差异大,氪金玩家能比肝了很久的玩家还可能强。
3.刷怪乏味,且收益低。
问题:
1.优化存在问题?:游戏玩着有点卡,即使没有大量的弹幕,在主城也卡,同时在副本时经常出现闪退,停止运行,现在玩了好多游戏都没有出现过闪退,停止运行,还是在副本出现的,影响体验。
2.魔界副本组队问题:这个有一些恶意的玩家,一匹配到就按退出,好不容易匹配到就被它们给撤了。
3.大部分道具都可以穿出地图,包括怪物掉落道具(心,金币,魔力),技能道具(如空投的补给箱会降在图外)
建议:
1.分解物品太麻烦,推荐出个按品质选择一键分解之类的。
2.建议出个一键升级的,选择想要放的升级道具,然后旋转要升到多少级,就根据道具的经验自动放多少道具。
3.宠物这类的有没有想过?但是有点麻烦,现在游戏还不完善。
4.可以想一下PVP玩家公平对战,比拼战斗技术。
最后:这些就是我想说的,希望官方能考虑一下建议,看一下问题,我还是很喜欢《我的勇者》的,希望游戏越做越好,成为玩家喜欢的游戏,谢谢!