ECHO Cartoon Craft 的评价

ECHO
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2019/12/1
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iPhone 8 Plus
哈哈哈画风好可爱,第一次喜欢rts是室友安利我玩星际争霸2的爆笑星际mod,画风真的超可爱,后来又陆陆续续的玩了一些冷门的rts像泰坦的陨落啊什么的,主要是我这个人很吃画风,左边的室友比我大三岁,是个魔兽争霸的死忠粉,右边安利我的人是dota2和暴雪的死忠粉,所以在他们影响下我们预购了war3重制版(虽然我完全没玩过war3)看到移动端有这个画风的游戏瞬间爱了好吗,而且就3块!!!(其实是个bug居多,隐含内氪狠氪的rts游戏,🇰🇷骗氪游戏不少这个不意外,3❤️都是给足面子了)关于rts,即时战略游戏的形态经过了漫长的演变,按照如今的标准,是很难确定其前身的。这个游戏类型在英国与北美走过了各自的发展道路,最终融合成一个共同的形态。
在英国,即时战略可以追溯至1983年,由John Gibson开发的《Stonkers》,以及1987年发行的《Nether Earth》。这两款游戏都发行在ZX Spectrum家用电脑上。而在北美,由Evryware's Dave和Barry Murry开发的《The Ancient Art of War》(1984年)被普遍认为是现代即时战略的始祖,也包括了它的续作:《The Ancient Art of War at Sea》(1987年)。然而,由Ozark Softscape开发的《Cytron Masters》(1982年),同样被认为是最早的即时战略游戏始祖。
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