一夜清风对 圣殿骑士战争 的评价
回合战旗游戏,复古朴素的2d像素画面,设定上有些借鉴战锤!
全英文理解上有难度,不过非日式rslg看不懂剧情问题也不大。系统方面角色技能,加点理解不难,任务有指引,天赋树看着庞大其实只需要对应角色装备,技能来解锁即可,游戏也很体贴可以直接查看未解锁装备,技能并直接链接到对应天赋树。
算上队长7个职业,各有特色吧,不过狂战一周目未解锁。游戏设定导致射程近很吃亏,何况后期怪刷的猛还有远程虫子,肉盾格挡值高也难免被群殴扑街,何况脆皮!
队长默认出战,挂了就game over,可远可近,但实际选择只能肉盾近战,一是前期没肉,二是不肉挂了很尴尬。
工程师占点必备,3格单体射程补补刀,炮台守点。雷达还是好用的。
喷火的输出很强力还是范围的,可惜射程短,火焰各种封路和误伤,使用有些麻烦。
战士的范围攻击和警戒非常好用,至于3格射程的枪伤害虽高但射程硬伤。
侦查员 雷达开图必备。远程爆头高伤或者破甲辅助都非常好用。
帕拉丁 肉盾加奶妈也是必备的。
一周目通关天赋树估计能点个30%这样,二周目继承角色等级和天赋。
游戏有个非常不爽的设定,各种洞或者随机刷怪在边上还先手攻击,一不小心被秒杀,后期有些地图无限怪刷🉐还快!!
价格有些小贵不如选择xcom,只需要5刀而已!
对了,xcom2也要上架了!
全英文理解上有难度,不过非日式rslg看不懂剧情问题也不大。系统方面角色技能,加点理解不难,任务有指引,天赋树看着庞大其实只需要对应角色装备,技能来解锁即可,游戏也很体贴可以直接查看未解锁装备,技能并直接链接到对应天赋树。
算上队长7个职业,各有特色吧,不过狂战一周目未解锁。游戏设定导致射程近很吃亏,何况后期怪刷的猛还有远程虫子,肉盾格挡值高也难免被群殴扑街,何况脆皮!
队长默认出战,挂了就game over,可远可近,但实际选择只能肉盾近战,一是前期没肉,二是不肉挂了很尴尬。
工程师占点必备,3格单体射程补补刀,炮台守点。雷达还是好用的。
喷火的输出很强力还是范围的,可惜射程短,火焰各种封路和误伤,使用有些麻烦。
战士的范围攻击和警戒非常好用,至于3格射程的枪伤害虽高但射程硬伤。
侦查员 雷达开图必备。远程爆头高伤或者破甲辅助都非常好用。
帕拉丁 肉盾加奶妈也是必备的。
一周目通关天赋树估计能点个30%这样,二周目继承角色等级和天赋。
游戏有个非常不爽的设定,各种洞或者随机刷怪在边上还先手攻击,一不小心被秒杀,后期有些地图无限怪刷🉐还快!!
价格有些小贵不如选择xcom,只需要5刀而已!
对了,xcom2也要上架了!