震撼我妈一整年 明日方舟 的评价

震撼我妈一整年
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 111 小时
设备
Vivo X9
苹果手机坏了,又转到安卓上来玩,游戏时间也应该有百把小时了(苹果安卓数据互通是真的赞)
老样子,先说优点
1.相比于其他塔防来说更加硬核(在我心目中,硬核程度和塔防模拟器几乎是一个级别)
2.立绘好康(呜呜呜我爱死能天使精二立绘,好吧立绘我都爱)
3.氪金的程度不高,零氪照样黄金大队(源石打关拿不停)
好吧,缺点来了
1.人与人之间的交流程度不高,这点我挺想吐槽的,毕竟除了互送线索之外,好友就没有什么用了,游戏本体都做的这么好了,好友之间的联动也应该做得更深一点了,只有互送线索没有一些其他的,比如联合打关什么的,幸好我还是个学生党,抽到好干员的时候,还能跟同学们吹吹,如果只有一个人玩的话,可能很快就会失去兴趣了,毕竟人是社交动物嘛,建议加入上面说的联合打关,或者是PVP,至于怎么做嘛?就要yj发挥自己的想象了
2.太肝了,虽然知道你的定位是个肝游,但是这个体力值..........要不是我是开服玩家,理智混乱时期攒了4000多理智,不然夏活我可能都拿不到皮肤,理智130多还是太少了,打几关就没了,至于理智合剂.......100多能干嘛?五六个芯片就没了........其实如果是休闲玩家的话也还够,但是是那种追求高质量的玩家,那可真是太少了,我身边的朋友一天动辄五六个小时,也许这是你们的一个氪金点,但还是建议降低一下获取理智合剂的难度,不然周常任务才拿两个,一天就解决了
3.草太高了,看看隔壁少前,一个春节出了多少活动,再看看你们.........伸出指头数一数,两个新池子,三个皮肤,四个新干员,再加上前天刚开的新活动里面的皮肤,真的不够啊!!!!!求求你们勤奋一点点,多出点大型活动吧!!!
我想回忆起打新关的那一种刺激与惊喜
3(2).针对第三点说的,我觉得你们可以出一下创意工坊,玩家自己做地图自己发,毕竟看你们生草这么高,不如让玩家自己活跃一下气氛,官方负责推进主线,时不时搞一些大型活动,其他的就留给玩家们自己去做,虽然这样子可能会影响你们原来的规划,不过这样子的话,整个游戏的气氛都会被活跃起来,至少不死气沉沉嘛
4.多出一点便捷功能,像一键收完订单,还有其他什么的,老玩家都懂
5.最后一个,出一下成就系统,有成就的话,就能够增加用户粘性,而且还可以设定特定的奖励,这样的话就更有动力去玩
感觉好像都是批评比赞赏多.........
(至于限定池子,我是觉得干得好,毕竟要恰饭的嘛,你们的流水量是越来越少了,要想法子找一些不会被玩家讨厌的氪金点)
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