Ego对 时空中的绘旅人 的评价
2.25全通了he回来更新一波。
目前只开了艾因、路辰、罗夏三条线。好感度最高的是罗夏,因为(卡面好看x)每次这个男人出现的时候,选项就会变得有趣了起来hhh
剧情方面,说实话我不太想提,真的是我十年前就不爱看的套路,而且放个开头出来基本走向和结局都比较明显......有条件的话尽量再打磨一下吧。
人设的话,有没有发现你家这个人设他就不可能让全员存活啊???我从开推第一条线就在吐槽“想得到一个男人必须撒了另外的男人”,再加上不是平行选项,我简直难以想象一个zqsg的罗夏/司岚夫人在攻略他之前先撒了他两三次的心情_(´ཀ`」 ∠)_
速写玩法。我原来以为这是个刷男主好感的,没想到是像隔壁“占卜”一类的功能,每天一次的随机buff加成。
那加buff的玩法和刷好感的玩法能不能分开啊?
画展玩法。九小时随机嫖钻,🉑️。
手偶剧场。表情动作很多,自由度很高,大佬做出来应该蛮有意思,但我手残,我放弃orz
材料掉率。少,真的少,扣,真的扣。70升80的材料是不存在的。
最后说一下最严肃的体力问题吧。
体力上限太小了,上限小上线频率就要高,比较麻烦 ,20多级也只有60+,打蝶3/材料3一关24,打两下体力就没了,还不出东西。主线关也要12-16,真的很贵。建议体力上限翻倍,花销砍半,每天中午晚上送两次60体,购买体力上限增加到10次(购买月卡增加次数/月卡每天的体力小包你懂的,不用我教)
当然不改也行,不改就不太肝,佛系推图也挺好。
———————————👆是2.25更新的👇是开测当天的—————————
玩了不能白玩之《时空中的绘旅人》融雪测试测评
玩几天之后可能再回来更新一波
先说加分项:
美术不错。界面ui都很舒服。每次打开猫猫可能出现在不同地方的细节好评。功能很多还算好找。
主线剧情选项还挺有意思的,而且对剧情走向没影响,可以皮一下x
卡面好看(但你wy身价高,好看是正常的不要骄傲),同名卡牌可以选风格的设定不错,保持住!
再客观评价一下别的:
战斗:常规卡牌回合制,目前来看很无脑,而且很有yys即视感。开技能(之一)需要点对应选项,有点麻烦。
有自动、二倍速、连续战斗,但我建议还是增加一下扫荡,或者有条件获取扫荡道具也可以。毕竟乙游拼命刷关卡养卡是怎么回事啊orz
绘卷(御魂):一般来讲,这类东西一出来就会成为最大的氪点,搞清楚你游立场。请谨慎。
卡牌养成:根据日常本来看有升级的道具和突破的道具,中规中矩吧。
剧情:说实话没啥意思,拯救世界的已经有两个了,同一类型的多了会审美疲劳。本skip玩家虽然不太在乎,但是乙游两大卖点之一的剧情希望好好打磨。
个人支线:目前的支线选择很合理,确实很合理。但如果是设置平行四男主的话,给了支线选择却是需要先打通某个共通线结局/先打通另外2、3个男主结局,这表面选择就不太合适了。
其他希望增加/改进的地方:
!!增加与男主的互动!!
九成以上乙游都存在主页摸摸乐,懂我意思么?互动不要局限于短信电话,手机宠物是上个年代的玩法了。
!!好感玩法增加次数!!
写生的画可以刷好感,每天只有一次免费机会实在是少了点
!!高稀有度卡牌增加专属语音短信电话剧情!!
不然抽卡干嘛的?氪张jpg就图个好看嘛?
!!照顾单推玩家和all玩家的体验!!
韭菜一茬一茬的割,单人活动单人池,懂?
顺便,你家内测这个三天送一张ssr,七天又送一张的福利挺好的,希望公测保持一下,反正开服嘛,是不是(手动滑稽)
目前只开了艾因、路辰、罗夏三条线。好感度最高的是罗夏,因为(卡面好看x)每次这个男人出现的时候,选项就会变得有趣了起来hhh
剧情方面,说实话我不太想提,真的是我十年前就不爱看的套路,而且放个开头出来基本走向和结局都比较明显......有条件的话尽量再打磨一下吧。
人设的话,有没有发现你家这个人设他就不可能让全员存活啊???我从开推第一条线就在吐槽“想得到一个男人必须撒了另外的男人”,再加上不是平行选项,我简直难以想象一个zqsg的罗夏/司岚夫人在攻略他之前先撒了他两三次的心情_(´ཀ`」 ∠)_
速写玩法。我原来以为这是个刷男主好感的,没想到是像隔壁“占卜”一类的功能,每天一次的随机buff加成。
那加buff的玩法和刷好感的玩法能不能分开啊?
画展玩法。九小时随机嫖钻,🉑️。
手偶剧场。表情动作很多,自由度很高,大佬做出来应该蛮有意思,但我手残,我放弃orz
材料掉率。少,真的少,扣,真的扣。70升80的材料是不存在的。
最后说一下最严肃的体力问题吧。
体力上限太小了,上限小上线频率就要高,比较麻烦 ,20多级也只有60+,打蝶3/材料3一关24,打两下体力就没了,还不出东西。主线关也要12-16,真的很贵。建议体力上限翻倍,花销砍半,每天中午晚上送两次60体,购买体力上限增加到10次(购买月卡增加次数/月卡每天的体力小包你懂的,不用我教)
当然不改也行,不改就不太肝,佛系推图也挺好。
———————————👆是2.25更新的👇是开测当天的—————————
玩了不能白玩之《时空中的绘旅人》融雪测试测评
玩几天之后可能再回来更新一波
先说加分项:
美术不错。界面ui都很舒服。每次打开猫猫可能出现在不同地方的细节好评。功能很多还算好找。
主线剧情选项还挺有意思的,而且对剧情走向没影响,可以皮一下x
卡面好看(但你wy身价高,好看是正常的不要骄傲),同名卡牌可以选风格的设定不错,保持住!
再客观评价一下别的:
战斗:常规卡牌回合制,目前来看很无脑,而且很有yys即视感。开技能(之一)需要点对应选项,有点麻烦。
有自动、二倍速、连续战斗,但我建议还是增加一下扫荡,或者有条件获取扫荡道具也可以。毕竟乙游拼命刷关卡养卡是怎么回事啊orz
绘卷(御魂):一般来讲,这类东西一出来就会成为最大的氪点,搞清楚你游立场。请谨慎。
卡牌养成:根据日常本来看有升级的道具和突破的道具,中规中矩吧。
剧情:说实话没啥意思,拯救世界的已经有两个了,同一类型的多了会审美疲劳。本skip玩家虽然不太在乎,但是乙游两大卖点之一的剧情希望好好打磨。
个人支线:目前的支线选择很合理,确实很合理。但如果是设置平行四男主的话,给了支线选择却是需要先打通某个共通线结局/先打通另外2、3个男主结局,这表面选择就不太合适了。
其他希望增加/改进的地方:
!!增加与男主的互动!!
九成以上乙游都存在主页摸摸乐,懂我意思么?互动不要局限于短信电话,手机宠物是上个年代的玩法了。
!!好感玩法增加次数!!
写生的画可以刷好感,每天只有一次免费机会实在是少了点
!!高稀有度卡牌增加专属语音短信电话剧情!!
不然抽卡干嘛的?氪张jpg就图个好看嘛?
!!照顾单推玩家和all玩家的体验!!
韭菜一茬一茬的割,单人活动单人池,懂?
顺便,你家内测这个三天送一张ssr,七天又送一张的福利挺好的,希望公测保持一下,反正开服嘛,是不是(手动滑稽)
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