笑着对 火影忍者 的评价
网上有很多关于这款游戏的误区,我这里给大家澄清一下
1.火影重肝重氪
先说肝的问题。火影并不需要多肝,一天活跃礼包、PVP奖励、副本奖励、活动都打完,大概四五十分钟,正常一天能领的金币也就这样了。要是想多升战力,最多花30分钟。组织活动,最多50分钟(每周最多2次)。所以说,正常玩家一天打四五十分钟就行,最肝的情况下两小时也能打完所有奖励;
然后是重氪。事实上火影是微氪的,一周月卡50续上,游戏体验就很棒了,当然多充钱肯定比少充钱体验感来得好。要想站在这款游戏的顶峰,当然还得要求重氪。注意,零氪的游戏体验并不差!
2.火影PVP计入战力
这是不现实的,娱乐与排位都不计入战力,不过一些特殊的玩法还是计入战力
3.忍者难得
网上会说一片忍者碎片换算成rmb多少多少钱,这是一个误区,事实上游戏里强势的忍者大部分都是抽的,能出多少碎片全看脸,也有保底学。当然也有RMB忍者,最高648,最低18,多属收藏用。
4.战力提升慢
一般是低战力对萌新的洗脑,事实上月卡党加微肝,一年就能从0升到650万左右,两年跻身高战,新区则一直保持高战。零氪一年五百万,速度也可以
5.零氪玩不下去
通常是玩没多久的人说的,太滑稽了,这款游戏多数玩家是微氪中氪,但不存在零氪玩不下去的局面,当然了,脸特别特别黑的就真不一定了。
6.段位特别难打/好打
这应该多是朋友讲的,前者活在两年前,后者则不太清楚,我用段位分水岭来讲述各个段位的技术情况吧(以最高段位计算)
上忍/暗部。第一个分水岭,前者玩三个月以内,后者是游戏的真正入门
暗部/影。第二个分水岭,后者属于中等技术。
影/影3。第三个分水岭,过滤掉水分,影3左右是比较强的
影3/超影。第四个分水岭,超影往往是多了点细节跟心态,后者开始是真正的强者
超影开始每差一百分。看不见的分水岭,越往上越细节,越强。
7.PVP纯靠忍者,没有技术含量
这点多是暗部以下的爱讲。同一段位,忍者与运气决定胜负,段位差200分以上,技术为主,可3c打3s,高分超影带稍微强的可以打普通超影。
8.游戏对新人不友好
游戏对新人是很友好的,而且越来越友好,如果新人选老区,那当我没说
9.游戏抄袭究极风暴
多是不了解实情的人瞎说。事实上火影策划设计的技能多次因版权问题被日方驳回,只有参考究极风暴,版权方才给通过。
10.ios技术比安卓强很多
首先ios肯定比安卓强一些,这是肯定的,玩家基数就摆在那里,但是ios低段位跟安卓一样好打,也不存在ios刚上暗部,安卓就上了影这一说,而且说真的,是影,不一定就有影的实力,月末混分怪就是这样了。真正的实力要看月中,月中打的最高段位才是真正的实力。
此外,游戏本身也有缺点
①对学生党不太友好,具体表现在活动及奖励的时间会与上课时间对撞。
②游戏逐渐氪金化,虽然现在依旧比较良心,但氪金活动越出越多,担心日后会惨不忍睹
③
④
⑤
(坐等各位补充了,睡觉啦)
1.火影重肝重氪
先说肝的问题。火影并不需要多肝,一天活跃礼包、PVP奖励、副本奖励、活动都打完,大概四五十分钟,正常一天能领的金币也就这样了。要是想多升战力,最多花30分钟。组织活动,最多50分钟(每周最多2次)。所以说,正常玩家一天打四五十分钟就行,最肝的情况下两小时也能打完所有奖励;
然后是重氪。事实上火影是微氪的,一周月卡50续上,游戏体验就很棒了,当然多充钱肯定比少充钱体验感来得好。要想站在这款游戏的顶峰,当然还得要求重氪。注意,零氪的游戏体验并不差!
2.火影PVP计入战力
这是不现实的,娱乐与排位都不计入战力,不过一些特殊的玩法还是计入战力
3.忍者难得
网上会说一片忍者碎片换算成rmb多少多少钱,这是一个误区,事实上游戏里强势的忍者大部分都是抽的,能出多少碎片全看脸,也有保底学。当然也有RMB忍者,最高648,最低18,多属收藏用。
4.战力提升慢
一般是低战力对萌新的洗脑,事实上月卡党加微肝,一年就能从0升到650万左右,两年跻身高战,新区则一直保持高战。零氪一年五百万,速度也可以
5.零氪玩不下去
通常是玩没多久的人说的,太滑稽了,这款游戏多数玩家是微氪中氪,但不存在零氪玩不下去的局面,当然了,脸特别特别黑的就真不一定了。
6.段位特别难打/好打
这应该多是朋友讲的,前者活在两年前,后者则不太清楚,我用段位分水岭来讲述各个段位的技术情况吧(以最高段位计算)
上忍/暗部。第一个分水岭,前者玩三个月以内,后者是游戏的真正入门
暗部/影。第二个分水岭,后者属于中等技术。
影/影3。第三个分水岭,过滤掉水分,影3左右是比较强的
影3/超影。第四个分水岭,超影往往是多了点细节跟心态,后者开始是真正的强者
超影开始每差一百分。看不见的分水岭,越往上越细节,越强。
7.PVP纯靠忍者,没有技术含量
这点多是暗部以下的爱讲。同一段位,忍者与运气决定胜负,段位差200分以上,技术为主,可3c打3s,高分超影带稍微强的可以打普通超影。
8.游戏对新人不友好
游戏对新人是很友好的,而且越来越友好,如果新人选老区,那当我没说
9.游戏抄袭究极风暴
多是不了解实情的人瞎说。事实上火影策划设计的技能多次因版权问题被日方驳回,只有参考究极风暴,版权方才给通过。
10.ios技术比安卓强很多
首先ios肯定比安卓强一些,这是肯定的,玩家基数就摆在那里,但是ios低段位跟安卓一样好打,也不存在ios刚上暗部,安卓就上了影这一说,而且说真的,是影,不一定就有影的实力,月末混分怪就是这样了。真正的实力要看月中,月中打的最高段位才是真正的实力。
此外,游戏本身也有缺点
①对学生党不太友好,具体表现在活动及奖励的时间会与上课时间对撞。
②游戏逐渐氪金化,虽然现在依旧比较良心,但氪金活动越出越多,担心日后会惨不忍睹
③
④
⑤
(坐等各位补充了,睡觉啦)
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