
度芊眠

TapTap玩赏家
ipad上体验完毕,过来打分☆美工无论是画风还是色彩的搭配,惊梦都已经交出来了份高分试卷。可能游戏本身以“色彩”为切入点,饱和度和对比度都比较高,却也是一眼望过去鲜艳而有序的布局☆剧情和游戏名字相符,依托《牡丹亭》中的“游园惊梦”为蓝本,表面上讲述了一书生寻寻觅觅心上人(即庭院树下水袖曼舞、石头上的画中人),过朱门登祥云,染青石点花灯,最后连坟上的积雪都扫落成茫茫花海,有情人得以相见,结果这数章经历,最后不过都是女子一人的想象与画卷罢了情不知所起,一往而深,生者可以死,死/者可以生。然而画中人虽死犹生,似生终/死,又该如何挣脱笔墨的束缚,真正来到佳人面前呢?☆可玩性枝头的积雪可以摔落成为斑驳的月影,满月的清辉可以借蝴蝶的磷光点亮,碑头的残雪可以培育十里白练般的繁花,河上的浮冰可以助僵直的白云重回九霄色彩的提取和应用都不算难,但如同游戏界面右上角的诗句一样,自带着一股风韵和灵气虽然游戏章节不多,关卡的难度设置也偏下,但在有限的篇幅里面已经呈现出了较高的水准,还是值得一试的☆我个人很喜欢的小彩蛋以蝴蝶为女子作画时,三股线条会在正式流向应有位置前讲述故事。相识相恋相忘,给我印象最深的是蓝色,它是一滴泪水,荡起了阵阵涟漪,波纹散尽之后就成为了画像的最后一笔♡总结虽然难度与篇幅都处于较低层次,但还是非常出色的好游戏
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