话游会对 众生游 的评价


话游会

游戏杂谈作者
修改于
2020/6/3人生如戏,戏如人生。
距离众生离开taptap已经两年多了,现在它终于回来了。而我也等了他两年。这两年多的等待,是为了什么呢?我想是因为真实。
随机的真实。游戏开局的随机性。随机的家庭环境,随机的样貌,随机的天赋。有很多东西甚至在开局看都看不到,只有当游戏进行下去才能看到自己在某一方的特长属性。就像每个人都特长和潜能需要慢慢发掘一样。这些随机性我们一样,我们来到这个世界时,我们没有权利选择,一切对我们来说都是随机的。也许你会觉得不公平,但这就是现实。
成长的真实。随着人物的成长,越来越多的要求和更多的属性需要得到兼顾。心情,生存,理想,都需要在有限的时间里得到兼顾和发展。越来越多的因素则会干扰和困扰我们去达成我们的目标。就像我们长得越大,需要考虑的就会越多,就很难再有那一颗赤子之心。生活中的种种因素就像大山一样向我们压过来,天赋的限制,家长的制约,社会的现实。一切都是那么魔幻,但又是如此真实。
事件的发生大部分由玩家的属性来决定,这使得事件的发生显得更加合理,而不是毫无逻辑可言。但同时也会有一些突发事件,比如破产中彩票什么的。因为这些难以预料的事情同样是人生的一个重要的组成部分。在偶然和必然的交织下,一切显得真实而合理。这是在讲述自己的故事,又或者是在讲述自己的故事,但能做到让很多玩家都深深共鸣,说明故事确实写的很好很真实。
穿插的故事,和游戏人物的碎碎念。这些故事使游戏的整体更加丰富而饱满。像极了我们经历的有趣或者悲伤的事情。同时,那碎碎念的语句。像极了我们在生活中有时有想法却不敢说出时,在心里自己对自己说的那些话。这些也是让这个游戏看起来真实的一个重要要素。
但最终真的只能如此了嘛?我想不是的,向来如此就真的对嘛?众生之所以能够吸引人,我想这和他给予人们选择的权利是不可分割的。游戏在生存下去和一些小任务之外,并没有对最终的目的做出一个强行的设定。这就给予了更多的可能性,在生存的前提下,可以做自己想做的事情,去探索更多的可能性。因为人生永远不止有一种活法,众生自有众生相,而不是千人一面。
也许我们不能选择在人生这个舞台上何时登场,如何登场,但也许我们可以选择如何去展现自己,如何去成为自己。
人人都有所追寻。也许有人是想走出一些曾经没走出的步子,也许只是想体验游戏,我认为都挺好的。最终这些随机性的属性,再加上玩家的选择和培养将形成每个人自己的众生。
人生如戏,戏如人生。当一切结束,当你关上众生的时候。你也许什么都不会得到,但你也许会收到很多。众生终究是讲了一段故事,这要怎么进行并解读这故事,完全看每个人都思考和感悟。最终你还是会回到现实生活中,不过我还是希望这一段虚拟的旅程对你有所帮助。关于自己,关于天地,关于众生。
这众生的故事到底如何,一切都在众生里等着你来探索。你我皆是众生。
害,吹了这么多也挺累的了。具体游戏测评,等玩了最新版再继续写。
题外话:游戏是由极光发行的,我对腾讯和极光向来没有好感,腾讯毁了太多的IP,我希望这一次,能不再让我失望。我希望众生能一直做下去,能真的形成一个完整的人生。
写的比较仓促,还请见谅。
距离众生离开taptap已经两年多了,现在它终于回来了。而我也等了他两年。这两年多的等待,是为了什么呢?我想是因为真实。
随机的真实。游戏开局的随机性。随机的家庭环境,随机的样貌,随机的天赋。有很多东西甚至在开局看都看不到,只有当游戏进行下去才能看到自己在某一方的特长属性。就像每个人都特长和潜能需要慢慢发掘一样。这些随机性我们一样,我们来到这个世界时,我们没有权利选择,一切对我们来说都是随机的。也许你会觉得不公平,但这就是现实。
成长的真实。随着人物的成长,越来越多的要求和更多的属性需要得到兼顾。心情,生存,理想,都需要在有限的时间里得到兼顾和发展。越来越多的因素则会干扰和困扰我们去达成我们的目标。就像我们长得越大,需要考虑的就会越多,就很难再有那一颗赤子之心。生活中的种种因素就像大山一样向我们压过来,天赋的限制,家长的制约,社会的现实。一切都是那么魔幻,但又是如此真实。
事件的发生大部分由玩家的属性来决定,这使得事件的发生显得更加合理,而不是毫无逻辑可言。但同时也会有一些突发事件,比如破产中彩票什么的。因为这些难以预料的事情同样是人生的一个重要的组成部分。在偶然和必然的交织下,一切显得真实而合理。这是在讲述自己的故事,又或者是在讲述自己的故事,但能做到让很多玩家都深深共鸣,说明故事确实写的很好很真实。
穿插的故事,和游戏人物的碎碎念。这些故事使游戏的整体更加丰富而饱满。像极了我们经历的有趣或者悲伤的事情。同时,那碎碎念的语句。像极了我们在生活中有时有想法却不敢说出时,在心里自己对自己说的那些话。这些也是让这个游戏看起来真实的一个重要要素。
但最终真的只能如此了嘛?我想不是的,向来如此就真的对嘛?众生之所以能够吸引人,我想这和他给予人们选择的权利是不可分割的。游戏在生存下去和一些小任务之外,并没有对最终的目的做出一个强行的设定。这就给予了更多的可能性,在生存的前提下,可以做自己想做的事情,去探索更多的可能性。因为人生永远不止有一种活法,众生自有众生相,而不是千人一面。
也许我们不能选择在人生这个舞台上何时登场,如何登场,但也许我们可以选择如何去展现自己,如何去成为自己。
人人都有所追寻。也许有人是想走出一些曾经没走出的步子,也许只是想体验游戏,我认为都挺好的。最终这些随机性的属性,再加上玩家的选择和培养将形成每个人自己的众生。
人生如戏,戏如人生。当一切结束,当你关上众生的时候。你也许什么都不会得到,但你也许会收到很多。众生终究是讲了一段故事,这要怎么进行并解读这故事,完全看每个人都思考和感悟。最终你还是会回到现实生活中,不过我还是希望这一段虚拟的旅程对你有所帮助。关于自己,关于天地,关于众生。
这众生的故事到底如何,一切都在众生里等着你来探索。你我皆是众生。
害,吹了这么多也挺累的了。具体游戏测评,等玩了最新版再继续写。
题外话:游戏是由极光发行的,我对腾讯和极光向来没有好感,腾讯毁了太多的IP,我希望这一次,能不再让我失望。我希望众生能一直做下去,能真的形成一个完整的人生。
写的比较仓促,还请见谅。
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