球球超爱吃薯条对 画境长恨歌 的评价
感觉有点遗憾。
三颗星主要是respect王之炀先生和水墨画质。
但是稍微不客气的说,这毕竟是一个游戏,不是一个简单的故事复述或者单方面的呈现。
画卷的展示流畅,有感动的点,音乐的设计和画笔的设计我觉得都可圈可点。
但唯独欠缺参与度。(这个我觉得在游戏评定里很重要的一个纬度)
游戏的操作简单,难度基本为0。
长安城的壮丽秀美,历史的深邃,人物的个性与经历。
仅仅是走马观花的随着画卷匆匆翻篇。
窃以为参与度的核心其实是细节。但是除了成就部分有一些伏笔和人情味。大部分的情况下,玄宗的才情,贵妃的倾国,权臣的谋逆,无论是风云变幻的大历史事件,还是玄宗和贵妃两个人的爱情,都没有让我体会到,我没有动人心魄的代入感,而是隔岸观火的听听音乐,滑动一下进程。
似乎整体就是围绕长恨歌这篇文章,每一句写了什么,于是变成画面,这确实有PPT的既视感。
然后就是一些词汇和典故的科普。
这其实是非常熟悉的东西,就像翻开的语文辅导书你所能看到的一样。
建议:
1.希望能有更完整的人物架构与个性化立绘,长恨歌不仅仅是两个人的爱情悲剧。
2.在难度上有所设计和更新,避免重复操作。
3.剧情上有重点,有波澜的展现,能够不平均的展示剧情。
三颗星主要是respect王之炀先生和水墨画质。
但是稍微不客气的说,这毕竟是一个游戏,不是一个简单的故事复述或者单方面的呈现。
画卷的展示流畅,有感动的点,音乐的设计和画笔的设计我觉得都可圈可点。
但唯独欠缺参与度。(这个我觉得在游戏评定里很重要的一个纬度)
游戏的操作简单,难度基本为0。
长安城的壮丽秀美,历史的深邃,人物的个性与经历。
仅仅是走马观花的随着画卷匆匆翻篇。
窃以为参与度的核心其实是细节。但是除了成就部分有一些伏笔和人情味。大部分的情况下,玄宗的才情,贵妃的倾国,权臣的谋逆,无论是风云变幻的大历史事件,还是玄宗和贵妃两个人的爱情,都没有让我体会到,我没有动人心魄的代入感,而是隔岸观火的听听音乐,滑动一下进程。
似乎整体就是围绕长恨歌这篇文章,每一句写了什么,于是变成画面,这确实有PPT的既视感。
然后就是一些词汇和典故的科普。
这其实是非常熟悉的东西,就像翻开的语文辅导书你所能看到的一样。
建议:
1.希望能有更完整的人物架构与个性化立绘,长恨歌不仅仅是两个人的爱情悲剧。
2.在难度上有所设计和更新,避免重复操作。
3.剧情上有重点,有波澜的展现,能够不平均的展示剧情。
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