思域 幻想神姬 的评价

思域
玩过

首先最大的问题,不管想什么办法你们一定要把游戏的帧数补全了,角色和所有能动的东西中间过度帧一定要补完,其他游戏下了上你这玩意儿简直就肉眼可见的卡顿,战斗卡顿抽卡卡顿,只要画面上能动的都明显帧数不够。
另外你那战斗结算画面一般的主界面是肿么回事儿?我就不说你后面PPT动态一样的樱花效果了,这画面第一次战斗结束返回后,我愣是在这点了一分钟思考怎么返回不了主界面!直到看到面还能点出菜单我才了然——啊,原来这就是主界面啊!
然后以下就个人建议了,毕竟玩的不深,有错正常:
首先为啥一般手游都有T治疗输出的区分?那是因为那能很直观做平衡的同时,给玩家区分给他们最初的选择,而一般游戏最初送的角色总会填满这三个岗位。而这游戏,随便点开一个英雄,技能不是输出就是换种方式输出,作为一个新人不看攻略的情况根本看不出有啥区别。
其次说起这个,英雄界面玩家常用的上下滑动他整的居然是切换,还有未解锁的技能直接看不到效果,英雄也没有一个直观的分类,这直接导致我对这游戏改怎么发展一脸懵逼,就是推图,推图吧还得看小人不连贯的动作,这……
基于以上两点我甚至都没等升星难度体验就来评论了。
最后我就想说吧,建议英雄区分做大点,如果你们已经做大了,请给新人在初期分配好这类新手英雄,其次上场最好4人同台,因为这是体现职业差异功能性的最少人数。还有那个魂器,建议就是分职业加成,模型也做开的,别就一坨坨绿色的几何图形跟着。
画风没啥问题甚至可以加分,就是如果你们画师真的不会画男的就全娘化吧,别的不说,开场那保加利亚妖王就吓的我够呛,顺便,请给角色补动作帧。
福利方面,恕在下还坚持到对这方面完整体验就快撑不住了……
总之,这游戏,还有救。

2020/7/22
来自 小米6
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