zero孤峰对 苍色侠碑石 的评价
(啊这,点击头像居然能看出招顺序?我几分钟打完就删了还真没发现这功能)
还不错,就目前来看每天经历随机事件的养成类还是挺有意思的,希望后期可以加入建造(比如围墙哨塔之类的?),伙伴收集,人口,等等模拟经营的元素。
战斗系统扣一星,希望能再考虑考虑,我并没搞懂每一次攻击为什么有时候对面掉血有时候我掉血。战斗也比较看运气,由于你看不见对面有什么牌,导致真正的战斗体验就是随便排个序莽。可以考虑每个人物给不同且定量的行动牌?让玩家能看到对手每一种行动牌的剩余牌数以此安排对策,这样或许会比较有竞技性吧。比如我看到对面手里还有很多张闪避,那我肯定要把攻击牌尽量留到后面等把他闪避耗完再打输出。
还不错,就目前来看每天经历随机事件的养成类还是挺有意思的,希望后期可以加入建造(比如围墙哨塔之类的?),伙伴收集,人口,等等模拟经营的元素。
战斗系统扣一星,希望能再考虑考虑,我并没搞懂每一次攻击为什么有时候对面掉血有时候我掉血。战斗也比较看运气,由于你看不见对面有什么牌,导致真正的战斗体验就是随便排个序莽。可以考虑每个人物给不同且定量的行动牌?让玩家能看到对手每一种行动牌的剩余牌数以此安排对策,这样或许会比较有竞技性吧。比如我看到对面手里还有很多张闪避,那我肯定要把攻击牌尽量留到后面等把他闪避耗完再打输出。
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